Xreal Air contre Viture XR : lunettes d’affichage

Les lunettes Xreal Air AR et les lunettes Viture XR sont toutes deux des lunettes d’affichage qui projettent un moniteur devant vous, et ces types de lunettes sont fantastiques pour les jeux, le travail et vraiment toute situation où avoir un grand moniteur portable serait idéal. Ils ont complètement changé ma façon de voyager et de visionner les médias en déplacement. Les longs trajets en avion ou en voiture sont formidables puisque je peux me connecter à mon téléphone ou à ma tablette et regarder un film sur un écran beaucoup plus grand. Même à la maison, branché directement sur mon Steam Deck et allongé dans mon lit, j’obtiens un immense écran flottant au plafond.

Le Le forfait de Xreal Air coûte 339 $ alors que Pack de lunettes standard de Viture c’est 100 $ de plus à 439 $.

Les lunettes se connectent à divers appareils via USB-C ou, avec certains dongles et accessoires, n’importe quel port HDMI, pour une expérience de moniteur portable. Cela peut inclure des consoles de jeux portables comme la Nintendo Switch ou le Steam Deck, mais également des consoles de salon filaires comme une Xbox ou une PlayStation. Et bien sûr, ils peuvent également se connecter aux téléphones, tablettes et ordinateurs. Les deux lunettes ont des haut-parleurs intégrés sur chaque bras. La qualité audio de Xreal est bonne, mais celle de Viture sonne bien mieux.

Malheureusement, aucun des deux appareils ne dispose de batteries internes, vous devez donc rester connecté à tout ce que vous essayez de visualiser. Ils sont tous deux livrés avec un câble USB-C coudé qui se fixe à l’arrière de l’un des bras et se drape derrière votre oreille. Je préfère le design de Viture dans ce cas car il possède un connecteur de type magsafe, par opposition à la prise USB-C standard de Xreal.

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Viture XR

Les deux disposent de deux écrans 1080p, un pour chaque œil, et pèsent un peu moins de 80 grammes. Tout le calcul est effectué dans le large bord situé en haut des lunettes. Une image est projetée vers une lentille inclinée qui la fait rebondir vers les lentilles avant. L’écran du Xreal Air est beaucoup plus grand, tandis que celui de Viture semble être environ 25 % plus petit.

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Eau Xreal

Les deux lunettes possèdent trois boutons situés sur l’une de leurs branches. Sur Xreal, le bouton avant allume et éteint l’écran, tandis que les deux boutons connectés ajustent la transparence et la luminosité de l’image. Les boutons connectés de Viture font de même tandis que le bouton avant ajuste le film électrochrome – une fonctionnalité vraiment intéressante qui assombrit ou éclaircit la zone entourant l’écran. Il aide à bloquer la lumière supplémentaire et à vous immerger davantage dans votre jeu ou votre film.

Malgré l’écran plus grand de Xreal, il n’est pas aussi lumineux ou opaque que l’image Viture. Cela signifie que vous aurez plus de mal à voir vos médias lorsque vous utilisez le Xreal Air dans des pièces plus lumineuses. Le réglage électrochromique de Viture résout ce problème et rend l’affichage plus utile dans davantage de situations.

Outre la taille, dans des conditions d’éclairage idéales, les deux écrans se ressemblent assez. Les images sont nettes et nettes, et sur les lunettes de Viture, tant que le texte n’est pas trop petit, il est facilement visible.

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Les lunettes Viture vous permettent d’ajuster la mise au point sur chaque panneau individuellement en faisant tourner les roues sur le dessus. C’est très bien si l’objectif par défaut ne vous convient pas ou si vous partagez une paire de lunettes entre plusieurs personnes ayant une vue différente. L’affichage de Xreal ne peut pas être ajusté.

Viture propose un certain nombre d’accessoires pour se connecter à divers appareils. L’un des plus utiles est une station d’accueil mobile de 129 $ et 13 000 mAh. Il est livré avec un câble USB-C très court et connecte les lunettes à une Nintendo Switch ou à un Steam Deck tout en fournissant une puissance plus que suffisante. En fait, il chargera également votre appareil, prolongeant ainsi la durée de vie de votre batterie. Il est assez lourd à 230 g, mais si vous partez en voyage et que le poids est un problème, il convient de noter que cette station d’accueil dispose de trois ports USB-C pour charger vos appareils, il s’agit donc essentiellement d’une batterie de secours – et qui ne le fait pas ? tu ne voyages pas avec l’un d’entre eux ?

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La station d’accueil mobile dispose également d’une entrée HDMI afin que vous puissiez y connecter une PS5 ou une Xbox. Cependant, gardez à l’esprit que ces consoles plus grandes devront toujours être branchées au mur, car cela ne pourra pas leur fournir suffisamment d’énergie. Les deux autres ports USB-C sont destinés aux lunettes, vous pouvez donc demander à deux personnes de regarder un film ou de jouer à des jeux ensemble en même temps.

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Un autre accessoire remarquable est le support de station d’accueil mobile de Viture pour le Switch et le Steam Deck, tous deux à 19 $. Il s’agit de supports en plastique qui maintiendront la console de jeu à l’avant et le dock mobile à l’arrière et maintiendront les câbles.

Xreal possède son propre adaptateur HDMI. Il est beaucoup plus compact, mais il agit uniquement comme un convertisseur pour le signal vidéo et n’alimentera ni ne chargera votre appareil. En fait, Viture propose également quelque chose de similaire si vous souhaitez uniquement utiliser les lunettes avec des consoles de jeux domestiques, des ordinateurs de bureau ou d’autres appareils dotés d’une sortie HDMI.

Les Airs de Xreal offrent 3 degrés de mouvement pour aider à ajuster l’angle de vision. Les Viture ne peuvent que rester rigides. Malheureusement, aucun d’eux ne peut ajuster la longueur des bras et il n’y a aucun moyen de les plier dans une courbe légèrement différente. Même si Xreal m’a permis d’incliner un peu les montures pour une meilleure visualisation, elles pincent un peu trop pour moi, j’ai donc trouvé les lunettes de Viture plus confortables. Chaque paire de lunettes est livrée avec plusieurs options de plaquettes nasales parmi lesquelles vous pouvez choisir.

Ils sont tous deux également livrés avec de jolis étuis de transport, avec un compartiment pour le câble USB-C. Le pack Xreal comprend également un couvercle en plastique qui peut aider à bloquer la lumière externe. Cela s’est avéré particulièrement utile, car le saignement de lumière était l’un des inconvénients de Xreal. Viture propose un produit similaire mais il est vendu séparément au prix de 9 $. Je recommanderais fortement d’en acheter un car cela aide également à protéger les lentilles.

Dans l’ensemble, ces deux lunettes nécessitent encore un peu trop d’accessoires pour constituer le scénario de rêve que nous souhaitons tous. J’aurais aimé que ce soit simplement plug and play pour tout, pas seulement pour mon Steam Deck et mon MacBook. Mais à mesure que les appareils passent à l’USB-C, les choses s’améliorent.

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Les lunettes Xreal Air XR sont moins chères et ont un écran plus grand, ce qui signifie que vous pouvez lire plus facilement les petits textes et que vous obtenez un moniteur portable plus grand. Quoi qu’il en soit, j’ai l’impression que Viture XR est un produit plus convaincant. Malgré un écran plus petit, il peut être visualisé dans davantage d’environnements et de conditions d’éclairage et dispose d’un solide écosystème d’accessoires afin que vous puissiez vraiment les mélanger et les assortir pour répondre à vos besoins. Ses lunettes sont plus chères et chaque accessoire fait encore monter le prix, mais Viture est finalement plus flexible.

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