L’écrivain derrière Half-Life et sa suite exprime ses regrets à propos de certaines des histoires les plus connues et de la manière dont l’épisode 3 a été géré.
Le Demi-vie La franchise a inspiré de nombreux joueurs sur PC depuis ses débuts en 1998, mais l’auteur de la majeure partie de l’intrigue a exprimé ses regrets à propos de l’histoire et de la façon dont il a partagé l’histoire de Épisode 3. Beaucoup Demi-vie les fans ont anticipé la sortie de Half-Life 3tandis que d’autres espèrent encore Épisode 3et des détails sur le développement de la franchise continuent d’émerger plusieurs années plus tard.
Demi-vie l’écrivain Marc Laidlaw a récemment été interviewé par Rock Paper Shotgun, et il a donné son point de vue sur la narration du Demi-vie série et comment Épisode 3 a été manipulé. Bien que cela n’ait pas gratté la démangeaison de tous les Demi-vie les fans espéraient un nouveau jeu lors de sa sortie en 2020, Demi-vie : Alyx a à peu près continué l’intrigue de la série et l’a introduite dans la réalité virtuelle. Pour le Demi-vie joueurs qui se sont sentis Alix ne suffisait pas, Marc Laidlaw a posté le Épisode 3 histoire sur son site Web, ce qu’il trouve maintenant “dérangé”.
Marc Laidlaw n’a imaginé que Demi-vie série allant jusqu’à Half-Life 2 : Épisode 3, mais la troisième partie n’est jamais sortie, ce qui l’a inspiré à publier un aperçu de l’histoire en ligne peu de temps après sa retraite. Laidlaw a émis l’hypothèse que cette baisse publique du Half-Life 2 : Épisode 3 L’histoire a causé des problèmes à des amis de l’industrie et “a rendu leur vie plus difficile”, mais elle a également lié de nombreux fils lâches aux fans de la franchise. Bien que certains fans se soient éloignés du Épisode 3 plan partagé par Laidlaw avec satisfaction, l’écrivain a également déclaré que “ce que les gens ont obtenu n’était pas Épisode 3 du tout” parce qu’il était détaché du processus de développement complet du jeu.
Car Marc Laidlaw avait déjà quitté Valve avant de poster le Épisode 3 aperçu sur son site Web, il y avait peu de recours pour le Demi-vie atelier de développement. Laidlaw réfléchit également à certains problèmes des jeux précédents, déclarant qu’il était “consterné” par lui-même lorsqu’il est revenu plus tard pour découvrir qu’il s’était tellement inspiré pour le Demi-vie Karras diffuse de Voleur. L’une des raisons pour lesquelles l’écrivain a quitté le studio en 2016 était qu’il en avait assez des limites du genre FPS, et il a suggéré que son intérêt pour la résolution de problèmes narratifs “inhérents à un Demi-vie style” l’histoire s’est évanouie.
Basé sur le point de vue de Marc Laidlaw sur le Half-Life 2 : Épisode 3 controverse de l’histoire, il semble qu’il ferait les choses différemment si c’était aujourd’hui car il se sentait “gêné”. Considérant Demi-vie : Alyx renouvelé la franchise avec un public moderne, les fans souhaitant Half-Life 3 peut encore avoir quelque chose à retenir avec ce qui reste de l’histoire à raconter en fonction de la Épisode 3 aperçu de Laidlaw.
Source: Fusil à pompe en papier de roche