Les développeurs de Microsoft bénéficient de congés “illimités”, mais cela pourrait coûter cher aux travailleurs

Certains craignent que les travailleurs ne soient perdants dans le cadre de ce nouvel arrangement.


À la suite de récents efforts pour paraître plus convivial pour les travailleurs, Microsoft a révélé qu’il supprimait son avantage de congé payé fixe, le remplaçant par un congé discrétionnaire “illimité”. Comme son nom l’indique, cela signifie qu’en théorie, il n’y a pas de plafond sur le nombre de vacances pouvant être prises par son personnel américain – bien que tout le monde ne soit pas convaincu que c’est une décision prise en pensant aux travailleurs.


En réponse à l’actualité, certains acteurs de l’industrie de la technologie et du jeu partagent leurs propres expériences et leurs doutes sur les congés illimités. Les détracteurs craignent que cela se traduise en fait par des travailleurs prenant moins de vacances, car ils n’ont pas ce montant fixe garanti. Il n’est donc pas clair si Microsoft réussit ses tentatives de relations publiques pour paraître plus convivial pour les travailleurs, d’autant plus qu’il espère acquérir Activision Blizzard, notoirement hostile, et essaie toujours d’obtenir l’approbation réglementaire pour le faire.

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La nouvelle a été initialement partagée par The Verge, révélant que le nouveau programme de vacances pour le personnel de Microsoft, y compris les employés de Xbox, entrera en vigueur le 16 janvier. Venant juste après que Microsoft a partagé une annonce pro-syndicale, il semble que cela fasse partie d’un initiative de relations publiques sur les droits des travailleurs, en particulier après que les régulateurs et les syndicats ont fait part de leurs inquiétudes concernant l’accord d’Activision Blizzard qui nuit au personnel.

“Félicitations aux employés de Microsoft pour votre nouvelle semaine de travail de quatre jours”, a commenté sarcastiquement Corey Quinn, économiste en chef du cloud chez The Duckbill Group. “Oh, vous ne pouvez pas prendre de congé tous les vendredis ? Pourquoi, cela impliquerait que ce n’est pas “illimité”, mais plutôt “une arnaque pour ne pas avoir à payer la prise de force inutilisée lorsque vous quittez l’entreprise”.

Le commentateur technique Dare Obasanjo est d’accord : “Il s’agit en fait d’une réduction de salaire pour les employés de Microsoft. Le travailleur moyen a une semaine de prise de force qu’il n’a pas utilisée. Un employé de niveau intermédiaire avec 200 000 $ perd maintenant environ 4 000 $ en compensation qu’il aurait en congés payés non pris en quittant Microsoft.”

En effet, le rapport mentionne seulement que courant les congés non utilisés seront compensés. Si un travailleur n’est pas en mesure de réclamer des congés payés après la modification – ou s’il quitte Microsoft avant la fin de l’année – il semble qu’il ne sera pas indemnisé pour les vacances restantes.

Il n’est pas clair si les travailleurs ont été consultés à propos de ce changement, ou si certains s’y sont opposés. TheGamer a contacté la CWA, un syndicat qui représente les travailleurs du jeu de toute l’industrie, pour connaître son point de vue sur la question, mais n’a pas reçu de réponse au moment de la publication.

Cependant, tout le monde ne considère pas cette décision comme négative. Certains dans les réponses, comme The Verge’s Tom Warren, disent avoir bénéficié de la politique. Cependant, cela a l’avantage d’avoir un nombre minimum de jours de congé garantis, et il ne semble pas que cet accord couvre cela.

Il reste à voir si les récentes mesures de Microsoft ont suffi à apaiser les inquiétudes des régulateurs concernant sa fusion avec Activision Blizzard. En attendant, il est confronté à des retards pour obtenir cette approbation aux États-Unis et au Royaume-Uni, ce ne sera donc pas une solution facile.

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