La physique complexe des objets de Starfield époustoufle les joueurs

Les RPG Bethesda sont connus pour leurs mondes tentaculaires, leurs séries de quêtes variées et leurs choix moraux. Mais Champ d’étoiles impressionne également les joueurs avec des détails incroyables en ce qui concerne les minuscules objets disséminés dans les environnements et la physique autour de la façon dont ils interagissent les uns avec les autres.

Les joueurs ont ramassé et accumulé des objets aléatoires dans Tomber et Les parchemins anciens pendant des années. Champ d’étoiles n’est pas différent, même si l’ampleur à laquelle les joueurs peuvent jouer avec tout, du sandwichs à tasses à café les gens ont été impressionnés. Le premier exemple qui a vraiment marqué les esprits était un vaisseau spatial rempli de pommes de terre.

Plus tôt cette semaine, l’utilisateur Moozipan a partagé une vidéo sur le Champ d’étoiles subreddit du 4 septembre intitulé «Il est temps de laisser tomber quelque chose.» Le clip montrait une trappe s’ouvrant à bord du Frontier pour révéler des centaines de pommes de terre se déversant dans le couloir. Ce n’était pas seulement que Moozipan avait minutieusement collecté et placé tous les produits sauvages sur leur navire, mais aussi la façon dont chacune des pommes de terre individuelles se déroulait dans une animation complexe mais fluide.

Le clip a explosé sur les réseaux sociaux. “C’est assez époustouflant, en fait,” tweeté John Linneman de Digital Foundry. “Le fait que ces objets aient tous une physique est impressionnant.” Le subreddit, où il s’agit actuellement du troisième message le plus populaire, était encore plus incrédule. “Ces déversements physiques étaient magnifiques”, a écrit un fan. “C’est fou de penser que cela a été rendu en temps réel”, a écrit un autre. “Et que le jeu ne s’est pas mâché vivant, produisant autant de patates”, a ajouté un troisième.

Les joueurs ont été époustouflés par une flexibilité similaire en temps réel lorsqu’il s’agit d’autres objets. En collant des seaux sur la tête des PNJ pour les empêcher de vous voir voler des objets reste une compétence de Bethesda RPG 101, un joueur industrieux a réussi à voler des tonnes d’objets simplement en les poussant dans des conteneurs puis en les emportant sans jamais les ajouter techniquement à leur inventaire.

Une façon très unique de voler beaucoup de crédits (Physique du jeu au travail)» lit le titre du dernier clip prenant le Champ d’étoiles communauté par la tempête. Une rediffusion d’images du 4 septembre, il les montre tenant un organiseur de bureau et l’utilisant pour pousser des jetons de crédit dans un panier à linge. Ils transportent ensuite le panier à linge, rempli de 2 000 dollars spatiaux, jusqu’à ce qu’ils arrivent à un endroit sûr dans la cuisine où ils peuvent récupérer le butin sans risque. “Mec, j’ai littéralement fait la même chose hier”, a écrit un commentateur. “Je dois aimer les jeux Bethesda.”

Il y a eu beaucoup de débats sur pourquoi Champ d’étoiles ne fonctionne qu’à 30 ips sur Xbox Series X/S alors que d’autres jeux « nouvelle génération » proposent des modes de performances offrant 60 ips. Je ne suis en aucun cas un expert technique en matière de performances de jeu, mais l’interaction sophistiquée de la physique des objets et de la permanence des objets comme celle-ci semble être une bonne raison. Peut-être le plus surprenant de tous, Champ d’étoiles parvient toujours à permettre aux fans de s’adonner à leurs styles de jeu excentriques tout en s’écrasant ou en s’embêtant rarement comme l’ont fait certains jeux Bethesda précédents.

Ce n’est en aucun cas un jeu parfait, mais j’ai hâte de voir ce que les joueurs découvriront qu’ils pourront faire ensuite.

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