Si vous avez joué l'original Final Fantasy VII, vous savez que le jeu se termine sur une note douce-amère. Bien sûr, la situation est sauvée par les restes du groupe révolutionnaire Avalanche, mais comme l'illustre le film Final Fantasy VII : Les enfants de l'Avent, le gang doit faire face à de nombreux traumatismes résiduels de son voyage. Entre-temps, années 2020 Remake de Final Fantasy VIIla première entrée dans le récit de trois jeux de Square Enix (ou une suite ?) du RPG historique de 1997, a laissé entendre que cette fois-ci, l'histoire pourrait se dérouler de manière très différente. Maintenant, une nouvelle interview suggère que certaines personnes chez Square Enix aimeraient connaître l'histoire de protagoniste Cloud Strife et ses amis pour terminer sur une note plus heureuse cette fois-ci, mais ce n'est pas à lui seul de décider.
Dans une interview avec un média espagnol Vandale (Traduit par Final Fantasy compte de fan de traduction Département d'archéologie de Shinra), Renaissance de Final Fantasy VII Le réalisateur Yoshinori Kitase a déclaré qu'après avoir passé 30 ans avec le casting du RPG PlayStation original, il aimerait leur offrir une fin heureuse. Cependant, Renaissance et le troisième (et probablement dernier) match du Remake de Final Fantasy VII les séries sont réalisées par une grande équipe avec beaucoup de points de vue différents. cela ne se fera donc pas sans tragédies et drames en cours de route.
L'un des grands changements entre le jeu original et Remake de Final Fantasy VII est que le RPG d'action 2020 a un phénomène surnaturel appelé « Whispers » qui suit la fête. Ce sont des personnages fantomatiques qui tentent de maintenir en place l’histoire du jeu original. L'avant-dernier boss est un énorme Whisper Harbinger, et le vaincre semble faire sortir l'histoire de son chemin prédéterminé. En théorie, cela pourrait signifier qu'une fin plus heureuse est en réserve cette fois-ci, peut-être même pour la demoiselle d'honneur au cœur d'or, Aérith, qui meurt dans l'original, mais Square Enix a également donné des messages mitigés sur ce front. Peu après Refaire lancée en 2020, Kitase a déclaré que la trilogie je resterais sur le script à l'avenir. Évidemment, cela pourrait simplement être un discours marketing destiné à masquer la vérité, mais nous n'aurons probablement pas une idée de la mesure dans laquelle ces jeux s'écarteront du plan original jusqu'à ce que Renaissance lancement le 29 février.
Bien que le jeu complet soit encore disponible dans deux semaines, vous pouvez jouer un peu à Renaissance maintenant à travers une démo sur PlayStation 5. Cependant, veillez à jouer avec les paramètres graphiques pour voir si le mode graphique ou le mode performance vous convient davantage.