Aperçu du casque Sony PlayStation VR2

En repensant à la première itération de la PlayStation VR, Sony a jugé nécessaire de produire un certain nombre de pièces jointes qui s’exécutent dans le casque pour même avoir une série fonctionnelle de Sparc. À l’ère où de plus en plus de créateurs de HMD se réduisent à un seul cordon d’entrée ou sont complètement sans fil/autonomes, ce n’était qu’une question de temps avant que Sony ne fasse de même. Un peu plus de deux ans après le lancement mondial de la PlayStation 5, la prochaine génération de PlayStation VR est presque à nos portes avec la simplement nommée PlayStation VR2.

Cela fait quelques jours que j’ai reçu la PlayStation VR2 avant son lancement mondial et j’ai eu le plaisir de mettre le casque quelques heures par jour pour rassembler mes pensées pour un aperçu général de l’appareil lui-même sans aucun des gameplay et caractéristiques eux-mêmes. Si vous cherchez quelque chose qui ressemble à une critique notée, cela viendra certainement plus tard.

Prêt à l’emploi, Sony présente à la fois le casque et les contrôleurs VR2 Sense avant tout avec les produits non essentiels, tels que les écouteurs filaires et les manuels d’instructions, rangés dans une boîte séparée. Avec seulement un minimum de déballage nécessaire, le PS VR2 ne nécessite presque aucun effort d’assemblage avant d’être prêt à être prêt à l’emploi. En plus de brancher le casque PlayStation VR2 sur le port USB-C avant et de synchroniser les deux contrôleurs Sense pour la première fois via le câble USB trop familier à coupler, le seul autre élément à assembler est de fixer les écouteurs en place, qui s’enclenchent dans le dessous du bandeau plutôt que dans l’écran central lui-même. Les oreillettes se verrouillent parfaitement en position et même si vous prévoyez d’utiliser d’autres IEM ou écouteurs, il n’y a aucune raison de les détacher car les oreillettes pendantes elles-mêmes ne gênent pas vraiment lorsqu’elles sont suspendues en place.

Pour porter le casque PlayStation VR2 pour la première fois, il y a trois étapes distinctes. Un bouton encastré au-dessus de l’écran principal permet au casque de glisser vers l’avant et vers l’arrière sur sa piste limitée tandis que l’arrière du bandeau comporte à la fois un bouton-poussoir pour le relâcher et une molette d’étanchéité à cliquet qui rapproche le casque et le bandeau. Une fois le casque allumé, un cadran dans le coin supérieur gauche de la PlayStation VR2 permet aux joueurs de composer leur PD (distance pupillaire) parfaite. Étant donné que la tête et les yeux de chacun sont légèrement différents, il n’y aura pas de moyen parfait de fixer le casque et cela se résume vraiment au confort et à la possibilité de voir l’affichage dans le casque sans aucun flou ni inconfort.

Un accessoire qui a été surpris de découvrir qu’il correspondait parfaitement à la PlayStation VR2 était le casque sans fil Sony PULSE 3D qui est sorti avec les débuts de la console. J’aurais pu jurer que Sony a dit quelque chose à cet effet lorsque la PlayStation VR2 a été révélée pour la première fois, mais aucune recherche sur le Web n’a donné le résultat que je recherchais. Il peut être difficile de s’habituer à mettre le casque d’abord avant vos écouteurs, mais cela viendra naturellement avec le temps.

Du point de vue de la conception du confort, le casque Sony PlayStation VR2 atteint la bonne cible en ce qui concerne la taille de ma tête. Bien qu’il n’y ait pas de barre transversale sur le dessus du casque, le casque s’enroule bien autour de mon front tout en soutenant sous tous les angles. En prime, le casque a juste assez d’espace dans l’œillet en silicone pour me permettre de continuer à porter mes lunettes de tous les jours.

Les contrôleurs Sense qui ont remplacé les contrôleurs PlayStation Move ne craignent pas trop les innovations auxquelles les joueurs se sont habitués comme le Meta Quest 2, avec un design de style articulation où la main de l’utilisateur atteint le cercle et attrape le contrôleur dans une poignée pistolet naturelle. Chaque contrôleur n’a que six boutons et un stick analogique, alors ne vous attendez pas à pouvoir utiliser ces deux contrôleurs en tandem pour tout lire dans votre bibliothèque PS5 (le pavé tactile manque le plus). Pour moi, les contrôleurs semblaient naturels à la fois en termes de prise en main et de taille. En comparaison, mon autre significatif a des mains beaucoup plus petites et a trouvé les contrôleurs pas aussi confortables pour elle que les contrôleurs Meta Quest 2. Seul le temps dira si elle s’habitue à la plus grande taille des contrôleurs Sense de Sony, ce qui peut être la même chose pour les autres intéressés à essayer la console.

Une fois le déballage terminé, il n’y a pas grand-chose d’autre à discuter du casque PlayStation VR2 de Sony avant l’examen officiel et le lancement plus tard ce mois-ci. Y a-t-il des fonctionnalités spécifiques sur lesquelles vous mourez d’envie d’en savoir plus concernant le HMD exclusif à la PlayStation 5 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous et attendez avec impatience l’examen final par Wccftech du casque PlayStation VR2 à venir.

Unité d’examen PlayStation VR2 fournie par Sony.

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