Une violation de la sécurité ne mettra pas votre interrupteur en marche, étonnamment

Five Nights at Freddy’s : Security Breach est enfin disponible sur Nintendo Switch, mais cette nouvelle n’a pas suscité l’enthousiasme des fans. Au lieu de cela, l’annonce a été inondée de mèmes, car beaucoup ont plaisanté en disant que le jeu ferait exploser leur console dans une boule de feu.


Ce n’est pas le cas, heureusement. La cinématique d’ouverture ne fera pas fondre votre Switch en laitier ou n’atteindra pas des températures suffisamment élevées pour que vous puissiez faire frire un œuf sur l’écran OLED – il fonctionne étonnamment bien. Je dis étonnamment parce que c’était tristement agité sur PS4, avec des fans citant des ruptures de texture, des verrous logiciels, une IA cassée, des bugs, des bégaiements, des plantages, etc. La PS4 a un meilleur matériel, donc on s’attendait à ce que le Switch se déforme sous la pression.

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Bien que vous ne vous brûliez pas les mains en y jouant, ce n’est pas parfait. Selon les joueurs qui ont plongé après le lancement d’hier, il y a des baisses de performances scandaleusement mauvaises, mais c’est plus équilibré que pour la PS4. Nous pouvons voir que dans les images de gameplay, les fans partagent déjà en ligne. Malgré une résolution et une qualité de texture inférieures, FNAF: Security Breach a l’air bien et parvient à conserver une fréquence d’images stable la plupart du temps.

Un fan de FNAF a décomposé sa première impression de Security Breach sur le subreddit, détaillant une histoire similaire à ce que nous voyons dans les clips de gameplay partagés sur YouTube.

“[Performance is] un peu plus difficile”, a déclaré JustThatOneGuy13. “Pendant environ 70 % du jeu, ils ont fait du bon travail en gardant une fréquence d’images assez fluide quand c’est important… Les 30 % restants, cependant, c’est quand ça va mal. Des zones comme l’Atrium, les égouts et même Fazer Blast connaissent en quelque sorte des pics de charge fréquents au milieu du jeu. Ceux-ci sont également suivis par des fréquences d’images inférieures”.

Si vous en prenez une copie, attendez-vous au pire lorsque vous atteindrez ces zones.

Indépendamment de la façon dont il fonctionne, FNAF: Security Breach a cultivé une réputation de mauvaise optimisation, donc bien sûr les mèmes s’accumulent toujours. Un coup d’œil sur les retweets de citation et vous verrez de nombreuses explosions de Krusty Krabs, des blagues sur l’utilisation du jeu pour transformer votre Switch en bombe et, pour faire bonne mesure, des photos de Call of Duty’s Tactical Nuke.

Ce n’est pas l’expérience la plus fluide, mais c’est mieux que sur PlayStation, ce qui est naturellement inattendu. Cependant, pour une console portable qui exécute Mortal Kombat 11, Doom Eternal et The Witcher 3, faire en sorte que FNAF: Security Breach fonctionne principalement n’est pas aussi impressionnant qu’il n’y paraît à première vue.

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