Tomb Raider 2 n’incluait presque pas le fidèle majordome Winston de Lara

Pour ceux d’entre vous qui ont grandi avec la série Tomb Raider, il y a de fortes chances que vous vous souveniez de Winston le majordome. Bien qu’il ait fait de son mieux pour apporter à Lara une bonne tasse de thé partout où elle allait, la plupart des gens n’ont donné à Winston que du chagrin en l’enfermant rapidement dans le congélateur de Croft Manor après qu’il vous ait consciencieusement suivi à l’intérieur. C’est une tromperie cruelle, mais plutôt drôle, qui a donné à Winston le statut d’icône dans la série Tomb Raider, mais il s’avère que son inclusion dans le jeu était “de toute dernière minute”.


Dans une interview avec Retro Gamer (merci GamesRadar), le programmeur principal Gavin Rummery a révélé que Winston n’avait été ajouté qu’une fois le développement du jeu presque terminé. Un animateur français appelé Jocelyn Charmet a apparemment eu l’idée de Winston après avoir terminé tout son travail sur Tomb Raider 2, expliquant qu’il pensait que les Britanniques de la classe supérieure avaient tous des majordomes et que Lara devrait en avoir un en raison de sa richesse.

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Alors que Rummery n’était pas trop désireux de faire de Lara Croft le type de personne qui aurait son propre majordome, il a finalement suivi l’idée de Winston en expliquant que le majordome était venu avec la maison après que Lara en ait hérité. Étant donné que le seul but de Winston est de vous suivre et de vous effrayer un peu, il n’a fallu que “environ trois jours” pour ajouter le majordome au jeu une fois l’idée conceptualisée.

Winston dans Tomb Raider 2

“Winston était un ajout de dernière minute au jeu”, explique Rummery. “Joss était français, et pour lui, c’est ce que les Britanniques de la classe supérieure auraient. Au départ, j’étais sceptique sur le fait que Lara était le genre de fille à vouloir un majordome, mais nous avons trouvé l’excuse qu’il viendrait avec la maison.”

Rummery a également révélé que même si vous pouviez enfermer le pauvre Winston dans le congélateur du manoir, les développeurs n’avaient absolument aucune idée que les joueurs feraient cela. Il explique que le congélateur n’était qu’un petit ajout au manoir pour le rendre un peu plus intéressant à explorer pour les joueurs, et que cette petite astuce n’a pas été intentionnellement ajoutée au jeu.

“Je ne sais pas qui a pensé le premier à l’enfermer dans le congélateur, mais je ne savais pas vraiment que c’était une chose jusqu’à la sortie du jeu et que les gens ont commencé à le faire pour empêcher Winston de les suivre”, explique Rummery. “Chauffage [Gibson, level designer] venait d’ajouter le congélateur de plain-pied dans le cadre d’essayer d’ajouter des choses intéressantes à la maison de Lara – il n’avait pas du tout été prévu qu’il soit utilisé de cette façon !”

Winston a peut-être été un “ajout de dernière minute”, mais les fans de Tomb Raider du monde entier adorent désormais le petit vieil homme et son plateau à thé. On peut dire sans se tromper que l’idée de Charmet était finalement bonne, bien que le fait que nous l’ayons tous enfermé dans un congélateur et choqué les développeurs eux-mêmes devrait nous faire réfléchir.

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