Revue de Dead Island 2 : Beverly Hills vaut la peine de mourir

Dead Island 2 commence dans la cité des anges baignée de soleil et de sang, mais il n’y a pas d’anges ici. Des zombies affamés et affamés gouvernent cette ville, maintenant appelée HELL-A. Vous vous réveillez à bord d’un avion qui a succombé à la peste des zombies, et avec simplement les vêtements que vous portez et une immunité aux morsures d’esclaves des morts-vivants, vous devez vous échapper de HELL-A. Même si vous devez devenir l’intermédiaire de tous les autres survivants dans le processus.

Découvrez le gameplay de Dead Island 2 ici.

En traversant HELL-A, vous explorez de nombreuses demeures, approchez les égouts étonnamment bien entretenus avec la plus grande intrépidité et faites même votre marque sur Hollywood Boulevard. Malgré ses défauts et ses bizarreries (et il y en a tellement, tellement), Dead Island 2 fait exactement ce qu’il devait faire il y a un peu moins d’une décennie lorsqu’il a été annoncé pour la première fois, et ce qu’il devait faire maintenant, au lancement : il offre un plaisir insensé et tueur de zombies dans un environnement bouillonnant de vie, de dynamisme et de charme excentrique. Des verrues incroyablement réalistes et tout.

Dead Island 2 a les mêmes principes fondamentaux que son prédécesseur – une défiguration viscérale, des zombies durs comme des ongles sans cervelle et une obsession du gore à la Tarantino – et les habille dans un package qui convient à 2023. Le cadre dans lequel vous vous retrouvez à l’aventure à travers est magnifique, le dialogue est grinçant bien que bien fondé, et oui, il y a quelques problèmes ici et là. Je n’attendais rien de plus, et rien de moins, et j’ai finalement terminé Dead Island 2 satisfait de mon expérience.

Le joueur se tient dans un salon rempli de zombies massacrés tout en brandissant un katana dans Dead Island 2

La quantité de chaos et de destruction que vous pouvez causer en utilisant le système FLESH de Dead Island 2 est sans fin.

Commencer dans HELL-A semble cependant être un frein. Une fois que le frisson de tout ce massacre viscéral de zombies s’est dissipé, frapper le cerveau des morts-vivants dans les maisons luxueuses des stars de cinéma et des influenceurs devient ennuyeux, rapide., La première partie du jeu est celle où Dead Island 2 est à son pire; tout, du combat à la progression de l’histoire en passant par le décor, s’améliore constamment à partir de maintenant. Le décalage horaire HELL-A est vraiment quelque chose.

Au fur et à mesure que la ville s’ouvre, profitez-en pour vous amuser un peu. Affronter des hordes de morts-vivants sur un plateau de cinéma ? Utilisez l’équipement SFX de l’ensemble pour certains décors à succès. Désinfecter une bande de zombies dans les égouts ? Utilisez vos armes électriques et regardez-les tous crépiter. Vous en avez marre des zombies qui vous crient au visage ? Criez tout de suite et donnez-leur un avant-goût de leur propre médecine. Dead Island 2 brille lorsqu’il s’agit de diversifier vos combats ; différents coups pour différentes hordes, et finalement, vous vous retrouverez à changer constamment votre style de jeu pour répondre à différents défis. C’est là que réside vraiment le plaisir.

Dans les premières étapes du jeu, la personnalisation de la construction est minime ; vous avez très peu de cartes dans votre Skill Deck, encore moins d’améliorations pour vos armes, et, eh bien, vos armes ne sont pas si bonnes non plus. Au fur et à mesure que vous quittez Bel-Air pour des pâturages plus diversifiés, votre deck de compétences se remplit et vos armes sont plus puissantes. Combattre zombie après zombie n’est plus fatiguant car vous personnalisez votre construction et apprenez à utiliser efficacement votre environnement.

Le récit de “manger les riches” de Dead Island 2 n’est pas à moitié aussi digne d’intérêt qu’il n’y paraît au premier abord. Ce que j’ai d’abord pensé allait être des blagues génériques sans fin sur les créateurs de contenu et le 1% ayant droit et arrogant avait en fait une âme. Même les personnages les plus extravagants et exaspérants ont leurs qualités rachetables, et pour chaque chose ennuyeuse qu’ils disent, il y a un autre commentaire fondé sur une réalité à laquelle nous pouvons tous nous identifier. Même dans ce paysage d’enfer brumeux. Bien sûr, nous ne sommes pas au milieu d’une apocalypse en cours d’intensité de Dead Island 2, mais la vraie vie ne s’est certainement pas sentie loin d’être une au cours des deux dernières années.

Le joueur regarde Ricky chez lui dans Dead Island 2

Même Ricky, l’un des personnages les plus “morts” de Dead Island 2, a son charme.

Dead Island 2 brille en coopération; après tout, les combats explosifs sont d’autant plus amusants avec des amis à bord. Cependant, seul l’hôte connaît la progression de l’histoire, vous devez donc faire tout le travail ensemble ou avoir deux sauvegardes en cours, ce qui n’est pas très pratique. En plus de cela, l’expérience coopérative est certainement plus remplie de bogues que le jeu en solo. Ce qui était une expérience relativement sans problème en solo (sauf le pic occasionnel de décalage sur PC), était tout le contraire en coopération : se faire prendre à une porte signifiait redémarrer mon jeu, les autres joueurs seraient dans des boucles d’animation permanentes, HUD pop -ups me disant de rejoindre mon équipe serait toujours présent malgré, littéralement, être debout avec mes camarades tueurs.

Regardez par vous-même à quel point Dead Island 2 fonctionnera pour vous. Ici, vous pouvez voir à quoi ressemblent le HUD et la carte, ainsi que les sous-titres et les dispositions de la manette de jeu. Notez que dans ces captures d’écran, j’ai activé l’arrière-plan des sous-titres pour les rendre plus facilement visibles pour moi personnellement.

La coopération est toujours très amusante quand elle fonctionne bien, et les bugs révolutionnaires sont rares – ils ne sont pas géniaux, mais ils ne vont pas finalement nuire à votre expérience dans l’ensemble. L’accessibilité dans Dead Island 2, cependant, pourrait faire exactement cela. Des schémas de contrôleur et de KBM sont fournis, et presque chaque bouton peut être rebondi pour vous convenir. Il y a des sous-titres ajustables et un HUD hautement personnalisable – c’est génial. Cependant, il y a peu ou pas d’options pour les joueurs daltoniens ou ceux qui sont malentendants ; il n’y a pas d’options pour modifier le contraste, les schémas de couleurs, la synthèse vocale ou les visualiseurs sonores. Il y a au moins un indicateur de menace dangereuse, donc c’est quelque chose. Dans un jeu qui défend la diversité dans son éventail de personnages jouables, je m’attendais un peu à plus en termes d’accessibilité pour les joueurs.

Dead Island 2 est tout à fait l’explosion de tête qu’il promettait d’être. Il y a quelques plis que Dambuster devrait aplanir au cours des prochaines semaines, mais si vous espérez un chaos insensé et un divertissement exceptionnel dans l’abattoir grindhouse qu’est HELL-A, vous l’avez à la pelle ici.


L’édition standard de Dead Island 2 sera vendue au prix de 59,99 £ / 59,99 $ sur Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Epic Games Store le 21 avril.

Cette critique est basée sur une version de presse du jeu pour PC, fournie par l’éditeur.

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