Microsoft affirme que les renseignements russes ciblent la communauté Minecraft

Le nombre de joueurs dans le monde ne cesse de croître. En fait, la croissance exponentielle du média au cours des dernières décennies a vu le jeu rivaliser avec les films en popularité, tandis que certains calculs évaluent le nombre de joueurs à un nombre stupéfiant de trois milliards. Cependant, son succès signifie qu’il existe des agents et des acteurs qui tentent de tirer parti de la myriade de communautés au sein du média.


Le président de Microsoft, Brad Smith, a récemment affirmé que l’un de ces acteurs était les agents des agences de renseignement russes et de la société militaire privée The Wagner Group, qui tentent de « pénétrer les communautés de jeu » (via Eurogamer). Smith a souligné Minecraft et Discord, et a expliqué que l’équipe d’analyse des menaces de Microsoft avait identifié les efforts russes pour pénétrer plus généralement dans les communautés de jeux.

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“Ils utilisent juste en partie cela comme un endroit pour faire circuler des informations”, a déclaré Smith. Le patron de Microsoft s’exprimait lors du Sommet de l’économie mondiale de Semafor où le sujet des documents récemment divulgués du Pentagone a été abordé, avec des informations sensibles relatives à la guerre en cours en Ukraine. Les documents semblaient fuir d’une salle de discussion de jeu et contenaient apparemment des informations sur le déploiement des forces spéciales britanniques, entre autres détails. Vous pouvez regarder la discussion dans la vidéo ci-dessous :

Bien que Smith ait déclaré que le problème n’était pas la plus grande priorité pour Microsoft, il a noté que les communautés de jeux étaient un bon endroit pour le groupe Wagner et les services de renseignement russes pour faire circuler des informations, les journalistes ayant finalement vent. Smith a affirmé que jouer à des jeux comme Call of Duty ne “conduirait pas à des morts dans le monde réel” car “ce sont des jeux vidéo”.

Les services secrets russes ne sont pas le seul groupe à infiltrer les communautés de joueurs. Il a été largement rapporté que des groupes d’extrême droite essaient de plus en plus de diffuser leur idéologie à l’aide de jeux vidéo. Des universitaires et des groupes anti-extrémismes de l’UE, du Royaume-Uni et des États-Unis ont identifié des militants d’extrême droite utilisant des jeux en ligne tels que Roblox, CS:GO et Call of Duty, entre autres, pour diffuser le langage et les points de discussion suprématistes blancs. .

Quant aux documents du Pentagone récemment divulgués, ils ont été découverts via un salon de discussion Discord, qui aurait été dirigé par un jeune passionné d’armes à feu qui a partagé les documents militaires hautement classifiés dans un groupe de joueurs. Le Pentagone est apparemment à pied d’œuvre pour trouver le coupable. Tout cela devrait rappeler aux joueurs d’être vigilants contre les individus et les groupes néfastes dans la sphère du jeu.

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