Les joueurs de Baldur's Gate 3 trouvent la fin de l'envie sombre décevante

Points forts

  • L'origine de Dark Urge dans Baldur's Gate 3 offre aux joueurs une expérience de montagnes russes émotionnelles, mais le manque de réaction des compagnons aux moments clés, y compris le meurtre du personnage du joueur, est une déception.
  • Les joueurs expriment leur déception face au manque de réponse de leurs compagnons dans un message sur Reddit, soulignant que même le personnage amoureux n'a rien à dire sur la mort du personnage du joueur.
  • Bien que Larian ait ajouté du contenu pour répondre à d'autres domaines manquant dans le jeu, il reste à voir si une mise à jour spécifique à Dark Urge sera publiée pour ajouter plus de réactions de compagnon, bien que la fête du camp de l'épilogue aide à régler les problèmes.


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Si vous souhaitez jouer en tant que personnage personnalisable dans Baldur's Gate 3, vous avez deux options : créer votre propre Tav à partir de zéro ou suivre l'origine de The Dark Urge. Ce nom à lui seul suffit probablement à vous séduire, il n'est donc pas surprenant que de nombreux joueurs aient déjà terminé le jeu en incarnant cet étrange personnage. Cependant, ils trouvent également un moment clé vers la fin de la course assez décevant.

D'énormes spoilers pour la série The Dark Urge de Baldur's Gate 3, évidemment.

Dans l'acte 3, éliminer Orin se déroule un peu différemment si vous êtes The Dark Urge. Pendant que vous la tuez pour attraper sa pierre de Nether, le dieu du meurtre, Bhaal, vous prête une attention particulière. Comme vous l'avez découvert plus tôt dans l'acte 3, Bhaal est votre père, faisant de votre combat avec Orin une bataille entre frères et sœurs (enfin, en quelque sorte. La lignée d'Orin est désordonnée).

Si vous battez Orin, Bhaal vous déclarera son nouvel élu. Mais si vous jouez comme un bon gars, vous le refuserez probablement – ​​ce qu'il n'apprécie pas beaucoup. En réponse, il vous tue, seulement pour que Withers vous réanime. sans votre envie, vous libérant enfin de l'influence meurtrière de Bhaal.

Pour votre personnage, c'est une montagne russe émotionnelle. Vous venez d'affronter votre père, de défier ses souhaits et d'être assassiné devant vos amis. Personne ne s’attend à ce que vous soyez ramené. C'est un truc fantastique, et ce n'est pas ce avec quoi les joueurs ont un problème – le problème est que vos compagnons n'ont vraiment rien à dire à ce sujet.

L'utilisateur de Reddit tripthelights a partagé sa déception avec ses compagnons dans cette scène, soulignant que même leur amour, Astarion, n'avait rien à dire sur leur assassinat juste devant lui. D’autres conviennent qu’il s’agit d’un problème aggravé par des réactions plutôt blasées lorsque vous parlez à tout le monde au camp.

L'utilisateur Va_Dinky estime également que les compagnons devraient également avoir plus de réponses à d'autres révélations spécifiques à Dark Urge, comme lorsqu'il est révélé que vous avez déjà été à Moonrise Towers, ou lorsque vous trouvez la personne qui vous a torturé avant votre perte de mémoire.

Certains contestent également le fait que les compagnons réagissent si mal en découvrant que vous étiez l'esprit derrière l'intrigue Absolue, puisque vous ne vous en souvenez pas de toute façon. En toute honnêteté, les émotions l'emporteront probablement sur la logique dans ce cas – même si vous ne vous en souvenez pas, vous êtes la raison pour laquelle ils ont des vers dans le cerveau.

En tant que personne qui vient d'atteindre cette scène dans ma propre partie, oui, c'était un peu étrange que personne n'ait grand-chose à dire sur mon meurtre. Cela dit, il y a de belles réponses à avoir, comme Jaheira rayonnant de fierté que son petit ourson Bhaalspawn ait réussi à surmonter des obstacles impossibles.

Larian a ajouté un tas de contenu au jeu pour compléter les zones qui manquaient à certains joueurs, alors qui sait ? Peut-être que plus tard, nous aurons une mise à jour spécifique à Dark Urge qui ajoute quelques réactions de compagnon. À tout le moins, nous avons cette fête de camp d’épilogue pour régler les détails, ce qui contribue à ajouter un peu plus de clôture à chaque type de personnage.

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