Après une terrible une semaine de lancement truffée de messages d’erreur, Jour de paie 3 Le créateur Starbreeze Studios affirme que les problèmes de matchmaking ont finalement été résolus. Les promesses arrivent avant le premier grand patch du braquage prévu pour début octobre.
“La maintenance programmée effectuée la semaine dernière a résolu les premiers problèmes de matchmaking survenus lors de Jour de paie 3‘s premiers jours après le lancement”, a écrit le studio dans une nouvelle mise à jour sur son site internet. “Le matchmaking a été stable et a eu de bonnes performances après la maintenance terminée.”
Le studio affirme que l’infrastructure de mise en relation pour distribuer les joueurs sur différents serveurs a été mis à jour le 26 septembre, suivie d’une mise à niveau le 29 septembre qui a ajouté davantage de nœuds régionaux pour la distribution afin « d’augmenter la vitesse de mise en relation et de créer une plus grande redondance entre tous les services en ligne ». De manière anecdotique, il semble que de nombreuses erreurs de matchmaking aient déjà été bombardées par les joueurs. sont partis.
Mais Jour de paie 3c’est largeles problèmes de lecture dès le départ ont certainement fait le Simulateur de vol de banque toujours en ligne aucune faveur, jetant une ombre sur une période « d’accès anticipé » payante et un grand lancement du Xbox Game Pass. Et même avec les problèmes de serveur en grande partie résolus, du moins pour le moment, les joueurs sont nous réclamons toujours de nombreuses améliorations de la qualité de vie. Avec un peu de chance, ils devraient arriver bientôt.
Starbreeze indique que le correctif de début octobre comprendra plus de 200 améliorations sur toutes les plates-formes, suivies de vagues supplémentaires de nouveau contenu et de correctifs en novembre. Le premier DLC payant, « Syntax Error », devrait arriver au cours de l’hiver. Reste à savoir si un mode hors ligne fera partie des nouveautés ajoutées au jeu dans les mois à venir. L’équipe de développement avait déclaré qu’elle étudiait cette possibilité.
“Je n’ai pas vraiment besoin de répéter que ce n’était pas le début que nous souhaitions”, a écrit aujourd’hui Tobias Sjögren, PDG de Starbreeze. « Mais en même temps, notre modèle économique est un marathon et non un sprint et nous continuerons inlassablement à construire Jour de paie 3 plus grand et meilleur pour offrir la plus grande valeur possible à nos joueurs.