Le Royaume-Uni bloque l’offre Activision prévue de 68,7 milliards de dollars par Microsoft, affirmant que cela “affaiblirait considérablement la concurrence”

L’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a confirmé son intention de bloquer l’acquisition d’Activision par Microsoft, concluant qu’une telle fusion créerait “… le plus puissant
opérateur » sur le marché du cloud gaming.

La CMA a noté qu’avec une part actuelle de 60 à 70 %, l’acquisition du portefeuille de jeux d’Activision « affaiblirait considérablement la concurrence » sur le marché. Il a ajouté que Microsoft serait également incité à refuser ces jeux aux plates-formes de jeux concurrentes.

L’histoire jusqu’ici

En guise de bref récapitulatif, Microsoft a d’abord révélé son intention d’acheter Activision dans le cadre d’un énorme accord de 68,7 milliards de dollars en janvier dernier, une décision qui ferait essentiellement de Microsoft la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de revenus derrière Tencent et Sony, tout en lui donnant directement contrôle sur les méga-franchises telles que Call of Duty et World of Warcraft.

En juillet dernier, la CMA a confirmé qu’elle lançait une enquête antitrust sur l’accord, puis il y a deux mois, le régulateur a donné l’indication la plus forte à ce jour qu’il se préparait à bloquer la fusion lorsqu’il a provisoirement conclu qu’elle “pourrait nuire aux joueurs britanniques” en créant des taux plus élevés. prix, moins de choix et moins d’innovation. Puis le mois dernier, la CMA a resserré sa position pour se concentrer entièrement sur les jeux en nuage, plutôt que sur les jeux sur console.

Il écrivait à l’époque :

L’AMC a reçu une quantité importante de nouveaux éléments de preuve en réponse à ses conclusions provisoires initiales. Après avoir soigneusement examiné ces nouveaux éléments de preuve, ainsi que le large éventail d’informations recueillies avant la publication de ces conclusions provisoires, le groupe d’enquête de la CMA a mis à jour ses conclusions provisoires et est parvenu à la conclusion provisoire que, dans l’ensemble, l’opération n’entraînera pas une diminution substantielle de concurrence en matière de jeux sur console au Royaume-Uni.

Vice-président et président de Microsoft, Brad Smith publié une déclaration immédiatement après que la CMA a publié sa position finale aujourd’hui, indiquant que Microsoft a l’intention de faire appel de la décision tout en soulignant les récentes mesures qu’elle a prises pour atténuer les problèmes de concurrence, notamment la signature d’accords qui rendraient les jeux Activision Blizzard disponibles sur des appareils concurrents. Smith a écrit:

Nous restons pleinement engagés dans cette acquisition et ferons appel. Le
La décision de la CMA rejette une voie pragmatique pour résoudre les problèmes de concurrence
et décourage l’innovation technologique et l’investissement au Royaume-Uni.

Nous avons déjà signé des contrats pour créer les jeux populaires d’Activision Blizzard
disponible sur 150 millions d’appareils supplémentaires, et nous restons engagés
renforcer ces accords par des recours réglementaires.

Nous sommes particulièrement déçus qu’après de longues délibérations,
cette décision semble refléter une mauvaise compréhension de ce marché
et le fonctionnement réel de la technologie cloud concernée.

-Brad Smith, vice-président et président

Ceci est une histoire de rupture, actualisez pour les mises à jour


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L’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a confirmé son intention de bloquer l’acquisition d’Activision par Microsoft, concluant qu’une telle fusion créerait “… le plus puissant
opérateur » sur le marché du cloud gaming.

La CMA a noté qu’avec une part actuelle de 60 à 70 %, l’acquisition du portefeuille de jeux d’Activision « affaiblirait considérablement la concurrence » sur le marché. Il a ajouté que Microsoft serait également incité à refuser ces jeux aux plates-formes de jeux concurrentes.

L’histoire jusqu’ici

En guise de bref récapitulatif, Microsoft a d’abord révélé son intention d’acheter Activision dans le cadre d’un énorme accord de 68,7 milliards de dollars en janvier dernier, une décision qui ferait essentiellement de Microsoft la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de revenus derrière Tencent et Sony, tout en lui donnant directement contrôle sur les méga-franchises telles que Call of Duty et World of Warcraft.

En juillet dernier, la CMA a confirmé qu’elle lançait une enquête antitrust sur l’accord, puis il y a deux mois, le régulateur a donné l’indication la plus forte à ce jour qu’il se préparait à bloquer la fusion lorsqu’il a provisoirement conclu qu’elle “pourrait nuire aux joueurs britanniques” en créant des taux plus élevés. prix, moins de choix et moins d’innovation. Puis le mois dernier, la CMA a resserré sa position pour se concentrer entièrement sur les jeux en nuage, plutôt que sur les jeux sur console.

Il écrivait à l’époque :

L’AMC a reçu une quantité importante de nouveaux éléments de preuve en réponse à ses conclusions provisoires initiales. Après avoir soigneusement examiné ces nouveaux éléments de preuve, ainsi que le large éventail d’informations recueillies avant la publication de ces conclusions provisoires, le groupe d’enquête de la CMA a mis à jour ses conclusions provisoires et est parvenu à la conclusion provisoire que, dans l’ensemble, l’opération n’entraînera pas une diminution substantielle de concurrence en matière de jeux sur console au Royaume-Uni.

Vice-président et président de Microsoft, Brad Smith publié une déclaration immédiatement après que la CMA a publié sa position finale aujourd’hui, indiquant que Microsoft a l’intention de faire appel de la décision tout en soulignant les récentes mesures qu’elle a prises pour atténuer les problèmes de concurrence, notamment la signature d’accords qui rendraient les jeux Activision Blizzard disponibles sur des appareils concurrents. Smith a écrit:

Nous restons pleinement engagés dans cette acquisition et ferons appel. Le
La décision de la CMA rejette une voie pragmatique pour résoudre les problèmes de concurrence
et décourage l’innovation technologique et l’investissement au Royaume-Uni.

Nous avons déjà signé des contrats pour créer les jeux populaires d’Activision Blizzard
disponible sur 150 millions d’appareils supplémentaires, et nous restons engagés
renforcer ces accords par des recours réglementaires.

Nous sommes particulièrement déçus qu’après de longues délibérations,
cette décision semble refléter une mauvaise compréhension de ce marché
et le fonctionnement réel de la technologie cloud concernée.

-Brad Smith, vice-président et président

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