Espace mort 3Le producteur de l’histoire d’EA, Chuck Beaver, a révélé que si cela était possible, il voudrait « refaire toute l’histoire principale » du troisième épisode controversé de la franchise d’horreur emblématique d’EA.
En tant que PCGamesN rapports, Beaver – qui ne travaille plus chez EA et est maintenant l’un des principaux concepteurs narratifs chez Scopely – a parlé de la série dans une interview avec CaptainBribo sur YouTube. Il a exprimé que même s’il voulait garder Espace mort 3L’histoire de est intacte, il voudrait autrement « repartir de zéro ».
“Maintenant, sur ce territoire de remake, je refaireais Espace mort 3 presque complètement… Je garderais le rythme de la tradition sur laquelle elle repose, je garderais la tradition que vous découvrez, j’aurais Ellie là mais un [sic] relation différente… Je referais toute l’histoire principale », a-t-il déclaré. “Je jetterais simplement et réécrirais ce dont nous avons parlé.”
Expliquant ses idées, Beaver a déclaré qu’il supprimerait complètement le triangle amoureux entre Isaac, Ellie et Robert, et qu’il se concentrerait plutôt sur les aventures d’« Isaac brisé » de la fin de Espace mort 2. «Il a essayé de faire [sic] la vérité, ça l’a brisé. Maintenant, nous sommes dans les conséquences de sa rupture », a-t-il expliqué.
Bien entendu, cela ne constitue pas une confirmation qu’un Espace mort 3 la réécriture aura lieu un jour. Plus tôt cette année, le remake de l’original de 2008 Espace mort Le jeu est sorti sur PC et sur les consoles de la génération actuelle, et bien que tout semble beaucoup plus brillant (et encore plus horrible) que jamais, il s’agit dans l’ensemble d’un remake très fidèle. Au moment de la rédaction de cet article, EA n’a pas confirmé s’il envisageait de refaire le reste de la série.
Dans l’examen de TechRadar Gaming sur Espace mort (2023)nous avons attribué au jeu cinq étoiles sur cinq et écrit : « Les os du Espace mort Le remake a peut-être plus de 15 ans, mais vous ne le saurez pas en y jouant – son horreur de survie est tout à fait moderne grâce à des ajustements de conception intelligents, des illustrations haute fidélité et une utilisation intelligente du contrôleur de la PS5.
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