Le PDG de Gaming éviscéré après l’échec d’un accord de 2 milliards de dollars en temps réel

Le PDG d’Embracer Group, Lars Wingefors, avait l’air abattu lors de la dernière présentation des résultats de son conglomérat de jeux. Malgré l’acquisition récente des studios de jeux derrière Dieu Ex et Tomb Raider à une bonne affaire, L’île morte 2 libérant de fortes ventes et de bonnes critiques, et détenant maintenant les droits de Le Seigneur des AnneauxLes actions d’Embracer sont dans le réservoir aujourd’hui après qu’il a été révélé que la société avait perdu un contrat de développement de jeux de 2 milliards de dollars à la dernière minute hier soir.

“Jusqu’à tard hier soir, nous avions un flux de trésorerie incroyable grâce à cette transaction”, a déclaré Wingefors. a dit au milieu de soupirs lourds et de pauses enceintes pendant un Séance de questions-réponses du 24 mai. Sans jamais nommer l’entreprise qui s’est retirée du partenariat de 2 milliards de dollars, il a déclaré qu’Embracer avait un “engagement très fort” de la part de quelqu’un en qui il avait confiance. Dans un communiqué de presse il a écrit que l’accord aurait été transformateur pour l’entreprise et “établirait une nouvelle référence pour l’industrie du jeu”.

Depuis des années, Embracer est arrachant tous les petits éditeurs et studios de jeux il pourrait trouver. En 2020 c’était Sabre Interactive (Guerre mondiale Z). En 2021 c’était Gearbox Entertainment (Borderlands). Et en 2022 c’était Crystal Dynamics (Tomb Raider) et Eidos Montréal (Dieu Ex, Voleur). Parfois, les résultats ont été mitigés. Dernières années Saints Row le redémarrage a eu ses moments mais lancé dans un triste état. Parfois ça marche. L’île morte 2qui a passé des années dans l’enfer du développement à être échangé d’un studio à l’autre, est sorti le mois dernier et a été en fait assez décent.

La grande question est maintenant de savoir avec qui Embracer prévoyait de s’associer et pour quoi. Wingefors a déclaré que la société travaillait sur l’accord depuis l’automne dernier, avec des centaines de spécialistes impliqués des deux côtés, et une forte conviction que tout fonctionnerait malgré certains défis logistiques. La liste des entreprises qui pourraient même se permettre un engagement de 2 milliards de dollars est assez petite.

Sony, avec son penchant pour les exclusivités PS5, est une possibilité. Microsoft, qui a cruellement besoin de nouveaux blockbusters pour Game Passen est un autre (Crystal Dynamics est également actuellement impliqué dans l’exclusivité Xbox de première partie, Sombre parfait). D’énormes conglomérats chinois comme NetEase et Tencent pourraient également faire l’affaire, ou peut-être même un géant américain de la technologie comme Amazon ou Netflix, qui tentent tous deux d’ajouter du contenu de jeu à leurs activités de streaming et de divertissement. Embracer a acheté les droits de Le Seigneur des Anneaux pour 770 millions de dollars en août dernierjuste avant le début des pourparlers pour l’accord.

Celui qui a fantôme Embracer, la société holding suédoise a été laissée dans une situation difficile. Le cours de son action a chuté de près de 45 % en une seule journée après la nouvelle. Il est également confronté à un certain nombre de retards de jeu internes. Un remake de Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République initialement en production chez Aspyr, le studio basé à Austin Embracer acheté pour 450 millions de dollars en 2021, aurait été en difficulté l’année dernière. Nous sommes également dus pour un autre Métro tireur de 4A Games, bien que le studio soit basé à Kiev, en Ukraine, où une guerre avec la Russie en est maintenant à sa deuxième année.

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