Le développeur de Final Fantasy 16 promet une histoire profonde pleine de “mauvais jeux de mots”

Dans une récente interview, Final Fantasy 16 L’écrivain et traducteur principal Michael-Christopher Koji Fox a offert un nouvel aperçu du prochain RPG de Square Enix.

Parlant de la tradition du jeu et du processus de développement, Fox a précisé qu ‘«il y aura beaucoup de très mauvais jeux de mots dans les noms de quêtes et les noms de réalisations». Cependant, le Final Fantasy 16 Le développeur avait également beaucoup à dire sur les tenants et les aboutissants plus substantiels de l’histoire du jeu.

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