Hellblade 2 Dev dit que les gens veulent des jeux plus courts

La saga de Senua : Hellblade II est appelé à suivre les traces de son prédécesseur en tant que numérique uniquement, expérience plus courte. La suite de Ninja Theory au jeu d'action d'horreur psychologique de 2017 durera environ huit heures et ne coûtera que 50 $, contre 70 $ la plupart des jeux AAA coûtent sur la Xbox Series X/S. Si vous préférez des expériences plus longues, cela pourrait représenter trop d'argent pour trop peu de jeu. Pour certains, c'est aussi noir et blanc que de savoir si un jeu efface ou non le score. métrique « dollar par heure », l'idée que vous devriez pouvoir profiter d'autant d'heures de jeu que d'argent que vous payez pour cela. Cependant, Ninja Theory estime que les fans sont devenus plus ouverts aux jeux plus courts.

Dans une interview avec IGNa déclaré Dom Matthews, directeur du studio Ninja Theory. Lame infernale 2La durée d'exécution plus courte de était un choix intentionnel, car un jeu plus vif était conforme à l'histoire que le développeur voulait raconter, et cela est venu naturellement dans le cadre du développement autour de l'arc du protagoniste Senua dans la suite.

“Il ne s'agit donc pas vraiment de vivre des expériences plus courtes”, a déclaré Matthews. IGN. « Je pense que oui… Il y a une histoire que nous voulons raconter ici avec un début, un milieu et une fin et quelle est la bonne forme et la bonne taille d'expérience pour raconter cette histoire ? C’est donc un peu par là que nous commençons.

L'original Lame infernaleLe succès d'en témoigne, car il il arrive vers sept à huit heures. Matthews a dit IGN le studio a établi un public pour les jeux plus courts. Il pense également que les vitrines numériques et les prix alternatifs aux copies en boîte généralement plus chères ont « ouvert l’industrie aux jeux de toutes formes et tailles ».

“Je pense qu'il y a beaucoup de pression sur le temps des gens ces jours-ci et je pense que nos fans, d'après ce que nous entendons d'eux, apprécient un match plus court où notre intention est que chaque étape de ce voyage ait un sens”, a déclaré Matthews. “Il y a un public de gens qui veulent des jeux ciblés.”

Personnellement, j’aime un jeu que je peux battre en une séance ou deux. J'ai prêché que tout le monde devrait jouer au jeu d'aventure de suivi oculaire de GoodbyeWorld Games Sous vos yeux, soulignant qu'il ne dure que 90 minutes et que cette mesure à elle seule a vendu certaines personnes sur le jeu. Le jeu vidéo moderne propension à la surabondance c'est ce qui m'empêche de m'investir dans de nombreux jeux en monde ouvert. Certains jours, on a l'impression que les développeurs confondent le temps passé à faire les choses avec du temps intrinsèquement bien dépensé, et cela me donne un peu d'espoir de voir des studios comme Ninja Theory plaider pour des jeux qui durent aussi longtemps qu'ils en ont besoin.

La saga de Senua : Hellblade II arrive sur PC et Xbox Series X/S le 21 mai et sera disponible pour les abonnés Game Pass dès le premier jour.

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