Half-Life s’appelait presque Crysis et Fallout

Half-Life est un nom emblématique à ce stade, formant l’identité frappante derrière un jeu FPS déterminant des années 90 qui changerait à jamais le genre tel que nous le connaissons. Mais il y avait toutes les chances que, 25 ans plus tard, nous l’appelions Fallout ou Crysis. C’est une pensée étrange étant donné que ces deux noms deviendraient des séries emblématiques de développeurs complètement différents.


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Tel que rapporté par VGC, le concepteur de niveaux Dario Casali a lancé une série YouTube pour le prochain 25e anniversaire du jeu dans laquelle il raconte des histoires sur son développement. Il fournit d’anciennes entrées de journal, des photos et des documents, et dans le tout premier épisode, l’un de ces documents a mis en lumière le processus complet de Valve lorsqu’il s’est agi de nommer le jeu.

Valve a également envisagé de l’appeler Bent, Dirt, Lead, Pressure, Pressure Chamber, Pressure Pit, Free Radical, Crysis, Cry.Sys, Krisis ou Screwed. J’ai vraiment ressenti le Pression pour trouver le bon nom, hein ?

Dirt allait également devenir une longue série de jeux vidéo, bien que sur les voitures plutôt que sur un scientifique silencieux abattant des envahisseurs extraterrestres. Et comme Fallout et Crysis, Dirt finirait par obtenir un troisième jeu. Peut-être que le nom Half-Life était la malédiction depuis le début.

Curieusement, le premier Fallout du développeur Black Isle Studios a été lancé un an avant Half-Life. Cependant, il s’appelait presque Vault-13 : un jeu de rôle post-nucléaire GURPS (ainsi que le beaucoup plus court Armageddon), il était donc possible que Valve ait choisi le nom Fallout tandis que Black Isle Studios s’en tenait à Vault. -13 : Un titre bien trop long. Heureusement, nous avons obtenu les noms que nous avions. Half-Life est parfaitement logique avec tous les lambdas, et Fallout correspond aux… retombées nucléaires. Des œuvres évidentes, apparemment.

Il a presque battu Crytek au nom de Crysis de neuf ans, même en l’épelant de la même manière. Et il est intéressant de noter que Free Radical Design, qui est un nom étrangement similaire à celui que Valve a lancé pour Half-Life, a été acquis par Crytek en 2009. Liste des noms possibles pour Half-Life, ou prophéties sur l’avenir du jeu vidéo ? Peut-être que G-Man était Gabe Newell depuis le début.

Étonnamment, Half-Life ne figurait pas en tête de liste des choix. Il faisait en fait partie de la liste secondaire « toujours en lice ». Les choix les plus populaires étaient Bent, Dirt, Lead, Screwed et les différentes itérations de Pressure. « Où est Bent 3 ? cela n’a tout simplement pas la même sonorité, alors Dieu merci, cette liste a été rejetée.

Nous célébrerons bel et bien le 25e anniversaire de Half-Life le 19 novembre, ce qui correspond par coïncidence au temps écoulé depuis le dernier jeu principal de Half-Life. Ils vont certainement annoncer une suite à Alyx, n’est-ce pas ?

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