Square Enix a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Final Fantasy 16montrant le mode axé sur l’histoire convivial pour l’accessibilité.
Sortie sur PS5 le 22 juin Final Fantasy 16 approche à grands pas et les fans du monde entier se préparent à profiter de la dernière offre de Square Enix. Cependant, contrairement à la majorité des titres précédents de la série, Final Fantasy 16 s’est éloigné de la formule de combat traditionnelle au tour par tour. Comme Final Fantasy 15 avant cela, les développeurs ont opté pour un système de combat en temps réel mettant l’accent sur l’action cinématographique.
Cependant, Square Enix n’a pas laissé les fans dans le froid et propose un mode axé sur l’histoire plus doux pour ceux qui sont moins familiers ou moins à l’aise avec les batailles en temps réel. Le mode ralentit le rythme du combat, ralentissant le temps afin que les joueurs puissent esquiver et attaquer plus facilement, tout en offrant également une option d’évasion automatique. La bande-annonce indique également que “plusieurs options d’accessibilité peuvent être adaptées de cette façon, permettant aux joueurs de tous niveaux de faire l’expérience [protagonist] L’histoire de Clive sans sacrifier le plaisir.
Regarder la bande-annonce (s’ouvre dans un nouvel onglet)le nouveau mode semble remplacer les mécanismes plus difficiles par des défis Quick Time, un changement bienvenu pour ceux qui recherchent une conduite plus facile.
Accès autorisé
L’accessibilité reste un élément crucial de la conception de jeux modernes et, bien qu’il soit impossible de concevoir un système de jeu qui puisse signifier tout pour tout le monde, il est excellent de voir davantage de développeurs prendre l’accessibilité au sérieux.
Les modes de difficulté existent dans les jeux vidéo depuis le début du médium, accueillant des joueurs de différents niveaux de compétence. Cependant, Final Fantasy 16 va encore plus loin avec ses options d’accessibilité en permettant aux joueurs de personnaliser l’expérience de combat en fonction de leurs besoins.
En plus de ces nouvelles fonctionnalités bienvenues, Final Fantasy 16 dispose également du système d’accessoires opportun, qui permet aux joueurs d’équiper des accessoires qui facilitent le jeu de manière spécifique. S’il y a un mécanisme particulier avec lequel vous ne vous entendez pas, vous pouvez l’éviter tout en gardant les autres que vous pourriez apprécier.
Depuis ses premières incarnations, Final Fantasy s’est concentré sur la narration immersive et la construction généreuse du monde. C’est formidable de voir que Square Enix n’autorise pas l’ajout d’un système de combat plus axé sur l’action, ce qui nuit à son engagement à offrir ces expériences à toutes sortes de personnes différentes.
J’espère que la tendance que nous observons à l’amélioration de l’accessibilité sur tous les supports contribuera à garantir que ces expériences exceptionnelles atteignent un public plus large et touchent la vie d’un plus large éventail de personnes. Après tout : les jeux vidéo sont pour tout le monde.