Diablo 4 mérite beaucoup de critiques, mais quiconque se lance dans le lancement du Game Pass d'aujourd'hui ne devrait pas s'en soucier

Depuis quelques semaines, il est devenu quelque peu habituel de dunk sur Diablo 4 pour une raison ou une autre. La majeure partie de cela a été entièrement justifiée, et nous avons certainement participé nous-mêmes à une partie de cette immersion.

Blizzard semble simplement avoir couru à toute allure en raison d'erreurs directes, qui ont débuté dès la sortie du jeu l'année dernière. Mais dans quelle mesure cela a-t-il une incidence sur la sortie imminente du Game Pass ? La réponse est probablement très peu.

Après des semaines d'anticipation suite à l'inévitable finalisation de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars, nous avons finalement appris que Diablo 4 serait le premier jeu du catalogue de l'éditeur à rejoindre le Game Pass.

Une grande partie de la décision d'orchestrer la plus grande acquisition de jeux de l'histoire était le désir de Microsoft de contrôler davantage le contenu du Game Pass, de la même manière que Netflix a lentement abandonné les émissions et les films qu'il n'avait pas directement produits, et a obtenu dans le domaine de la création d'une grande partie du catalogue qu'il propose aux téléspectateurs.

Le détenteur de la plate-forme connaît également la valeur que de nombreux succès d'Activision Blizzard ajouteraient au Game Pass, surtout si la société s'en tient à la stratégie de jour et de date qu'elle suit avec ses propres jeux internes.

Un barbare chauve se prépare à balancer son épée sur un démon Eldritch qui porte une hache dans Diablo IV

Ça vaut le coup de jouer, même si vous êtes dubitatif. | Crédit image : Divertissement Blizzard

Dans ce contexte, Diablo 4 n'est peut-être pas le premier coup parfait, mais c'est néanmoins un ajout fantastique en soi. Et même si le discours actuel autour du jeu ne dégage pas immédiatement cette ambiance, c'est précisément pourquoi nous devons l'ignorer pendant un moment.

Il est important d’ajuster notre perspective concernant les triomphes, les tribulations et les échecs de Diablo 4 avant la sortie du Game Pass. D’une part, compte tenu de la durée de sortie du jeu, tous ceux qui voulaient vraiment y jouer l’ont déjà fait. La communauté principale de Diablo ; les gens qui n'ont jamais arrêté de jouer Diable 2 & et ont attendu des années pour obtenir un nouveau jeu, l'ont déjà acheté. Qu'ils ne l'aient peut-être pas apprécié autant qu'ils le pensaient, c'est une autre affaire.

En revanche, les millions d'abonnés Game Pass qui sont sur le point de le télécharger pour la première fois ont leurs propres attentes, et elles sont totalement distinctes de celles de quiconque a passé des centaines d'heures à y jouer au cours d'une année. Qu'on le veuille ou non, Diablo 4 est un jeu singulier au sein d'un genre quelque peu petit.

Construction de Diablo 4 Ice Shard Sorcerer : Un homme avec des cheveux verts en queue de cheval et un fard à paupières épais se tient dans une pièce sombre.  Il est torse nu et porte un lourd pendentif en or autour du cou.

Froid comme la glace.

Il s’agit de l’ARPG isométrique au budget le plus élevé du marché, avec des valeurs de production, une attention aux détails et un niveau de fidélité qui se démarquent de la tête et des épaules de tous les autres jeux du même genre. C'est le Call of Duty des ARPG. Cela seul devrait faire de la décision de le télécharger une évidence. Car rappelez-vous, le seul obstacle ici est la bande passante requise pour l’obtenir sur votre console.

J'ai joué à beaucoup de ces jeux, et bien que presque tous soient uniques à leur manière, le combat d'action de Diablo 4 reste inégalé par sa férocité et son poids. Son jeu de butin peut être prévisible et lourd, mais le butin est distribué de manière cohérente et semble rarement ingrat. Il y a une longue campagne avec un récit tortueux qui se prend lui-même et ses personnages au sérieux. Et il possède l'un des environnements les plus vastes et les plus variés de tout le genre, le tout réalisé au même niveau de qualité.

Allez, tu sais que ça a l'air amusant. | Crédit image : Divertissement Blizzard

La plupart des problèmes qui dominent la conversation aujourd'hui concernent la fin de partie de Diablo 4, un domaine que bon nombre de ces mêmes Game Pass n'atteindront peut-être jamais vraiment. Une grande partie de ce discours est formulée dans une terminologie et des attentes que les gens ne sauraient pas décoder.

Si tout ce que vous obtenez de votre temps avec Diablo 4 est sa campagne et son tour de force de présentation, ce serait une bonne affaire. Et je n’ai pas besoin d’expliquer pourquoi la barrière à l’entrée relativement faible permet de convaincre beaucoup plus facilement toute personne que vous connaissez et qui était intéressée mais ne pouvait pas justifier de payer 70 $. Il y a même un événement XP et Gold amélioré juste à temps pour le lancement du Game Pass. Prenons donc du recul ici et apprécions le plaisir que Diablo 4 peut offrir à tous ces nouveaux arrivants, tout comme il l'a fait pour beaucoup d'entre nous dans le passé. année.

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