Denuvo en a assez – cherche enfin à prouver que sa technologie anti-piratage DRM ne nuit pas aux performances du jeu

Irdeto, l’entreprise derrière Anti-effraction Denuvo, un DRM anti-piratage très apprécié des éditeurs, a un problème d’image auprès des gamers. Le DRM est tristement célèbre pratiquement partout où vous regardez, avec son inclusion dans des jeux très attendus provoquant souvent la colère de beaucoup de ceux qui sont excités à leur sujet.

L’histoire de la croyance selon laquelle Denuvo DRM empire les jeux est longue et compliquée. Des tests avant et après ont été effectués à de nombreuses reprises pour prouver qu’il peut effectivement y avoir un impact sur les performances, mais les spécificités de chaque cas sont différentes. Parfois, le propre DRM d’un éditeur (utilisé aux côtés de Denuvo) est à blâmer, comme nous l’avons vu avec Resident Evil Village.

Mais Irdeto en a marre et la société veut que des critiques indépendants prouvent que ses DRM ne nuisent pas aux performances du jeu. Dans une interview avec Ars Technica, le PDG des jeux vidéo d’Irdeto, Steve Huin, a déclaré que le type de tests que les joueurs proposent souvent ne compare pas toujours la même version du jeu avec et sans Denuvo.

“Joueurs [almost] jamais accéder à la même version de [a game] protégés et non protégés”, a-t-il expliqué. “Il peut y avoir sur la durée de vie du jeu une version protégée et non protégée, mais celles-ci ne sont pas comparables car ce sont des versions différentes sur six mois, de nombreuses corrections de bugs, etc., ce qui pourrait l’améliorer. ou pire.”

Huin a ajouté qu’Irdeto effectue des tests avant et après en interne pour vérifier s’il existe un impact sur les performances, mais il est bien conscient que le public n’en croira rien s’il décide de partager ces rapports. Au lieu de cela, il pense qu’une meilleure solution consiste à permettre à des tiers de tester et de publier eux-mêmes les résultats.

Le PDG a révélé qu’Irdeto travaille actuellement sur un programme qui fournirait des copies de jeux avec et sans Denuvo à la presse et aux médias de confiance à des fins de test, dans l’espoir que leurs rapports indépendants montreraient que “les performances sont comparables, identiques… et cela fournirait quelque chose qui, espérons-le, serait digne de confiance de la communauté.”

Cela devrait arriver dans les prochains mois, selon Huin.

En dehors de la discussion sur les performances du jeu, les DRM sont considérés comme anti-consommateurs par une grande partie des joueurs. Un problème avec les serveurs d’authentification de Denuvo a rendu plusieurs jeux injouables en 2021. Les jeux avec DRM ont également tendance à être beaucoup plus difficiles à préserver pour les générations futures, comme dans le cas de plusieurs jeux Games for Windows Live dont les éditeurs n’ont jamais investi dans la désactivation de ce DRM. qui pourraient les rendre jouables aujourd’hui.

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