BioWare ne veut pas faire une autre trilogie, “Nous l’avons fait”

Ne vous attendez plus jamais à quelque chose comme la trilogie Mass Effect – BioWare n’a aucun plan pour cela. Ou du moins, un vétéran de BioWare qui a depuis quitté l’entreprise ne croit pas qu’il est probable que nous en recevrons un à nouveau, affirmant que cela n’a jamais été discuté pendant qu’il était là-bas.


Mac Walters, qui a travaillé sur Mass Effect depuis le premier jeu jusqu’à la trilogie Legendary Edition, en a discuté dans une interview avec Eurogamer. Bien que la trilogie initiale de Mass Effect ait été un énorme succès, Walters dit que pendant qu’il était là-bas, BioWare ne prévoyait rien de similaire, en disant: “Nous avons fait cela.”

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“Je ne pense pas que nous en ayons reparlé”, déclare Walters, qui lui a demandé si BioWare sortirait un jour un autre jeu dans le cadre d’une trilogie prévue. “Nous l’avons fait – que pouvons-nous faire d’autre ?”

Cela est venu après qu’il ait expliqué comment le premier Mass Effect était toujours destiné à être la première partie d’une histoire en trois matchs, les deux suivants étant tracés parallèlement au premier. Bien que certains détails ne soient pas résolus avant le développement de Mass Effect 3 – comme la fin controversée, qui a été remaniée plusieurs fois – il a toujours été envisagé que l’histoire de Shepard prendrait trois jeux. La fin du premier jeu n’était que le début.

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Cependant, à en juger par les commentaires de Walters ici, il s’agit d’une méthode de développement que BioWare a abandonnée.

Cela étant dit, même Dragon Age : Origins a bien fonctionné en tant que jeu autonome, et il est sorti avant Mass Effect 2. En fait, pour rendre Dragon Age 2 possible, plusieurs éléments de l’histoire du premier jeu ont dû être reconstitués, tels que le Warden restant peut-être à Ferelden pour servir le monarque, et Anders restant avec les Wardens pendant des années après la fin de l’extension Awakening. Cela suggère que BioWare n’envisageait même pas cette méthode de narration pour d’autres jeux en dehors de la série Mass Effect, ne la considérant que comme fonctionnant pour sa nouvelle IP de science-fiction.

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Mais même si Walters ne l’a pas dit explicitement, nous pouvons faire une supposition éclairée sur ce qui a causé ce changement d’avis : Mass Effect : Andromeda. Contrairement à Mass Effect, cela a été clairement envisagé pour obtenir une sorte de suite, ou à tout le moins, un DLC. Des éléments de l’histoire sont restés sans réponse, comme le sort de l’Arche Quarienne. Pauvres gars.

Sans surprise, étant donné qu’il ne pouvait pas raconter l’histoire qu’il voulait, Walters a également déclaré qu’il espérait qu’Andromeda obtienne une suite un jour. Il dit qu’il aurait aimé pouvoir travailler dessus, car cela aurait donné à l’équipe une chance de répondre aux commentaires des joueurs et de peaufiner davantage l’expérience Mass Effect de nouvelle génération. Il reste à voir si une partie du prochain jeu Mass Effect résoudra les problèmes d’Andromeda.

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