American McGee dit aux fans d’arrêter de lui poser des questions sur Alice

L’Américain McGee dit qu’il “adorerait vraiment ça” si les fans arrêtaient de lui poser des questions sur Alice, notant que les droits appartiennent à EA et que cela n’a plus rien à voir avec lui.


Au cours des dernières années, American McGee a élaboré un plan pour un troisième jeu de la série Alice, intitulé Alice : Asylum. Bien que McGee ait obtenu un plan de près de 500 pages pour le jeu, la semaine dernière, EA a refusé de financer un troisième jeu et a également refusé de lui vendre la licence, fermant ainsi la version de McGee d’un nouveau jeu Alice.

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En plus d’annoncer que l’EA ne financerait pas le jeu, McGee a annoncé que c’était la fin de son temps dans la “production de jeux en général” et qu’il ne poursuivrait aucune autre méthode pour faire décoller une nouvelle Alice. Maintenant, comme le rapporte VGC, McGee a partagé une mise à jour sur la page Patreon du jeu et a demandé aux fans d’arrêter de lui poser des questions sur Alice.

Un post sur Patreon de l'américain McGee demandant aux gens d'arrêter de parler d'Alice.

La mise à jour Patreon agit comme un Q&A où McGee répond à toutes les questions hypothétiques sur Alice: le sort d’Asylum et l’avenir du Patreon. En plus de confirmer qu’il va bien, McGee dit également qu’il veut que ses fans arrêtent de lui poser des questions sur Alice et qu’il veut un peu d’espace sur l’IP et la situation.

McGee a déclaré: “J’aimerais vraiment que les gens arrêtent de me poser des questions sur” Alice “en général. Les droits sont très simples – EA possède Alice et ils la contrôlent. Si vous voulez faire quelque chose avec l’IP, vous êtes libre de le faire – comme vous l’êtes avec toutes les autres adresses IP – mais vous rencontrez des problèmes lorsque vous commencez à essayer de vendre les éléments que vous créez. Les questions supplémentaires à ce sujet doivent être adressées à EA. Je veux vraiment un peu d’espace de “Alice” et les questions qui s’y rapportent.”

Si cette réponse semble un peu froide, alors il vaut la peine de se rappeler que McGee a passé des années de sa vie à essayer de créer un troisième jeu Alice, et que le raisonnement d’EA pour expliquer pourquoi ils ne le laisseront pas faire Asylum était qu’Alice est une “partie importante ” de son catalogue. C’est ignorer le fait qu’il n’a rien fait avec Alice depuis Madness Returns en 2011.

McGee était également beaucoup plus gentil et plus sympathique dans son message de signature de la page Patreon, disant qu’il savait à quel point ses fans ressentaient “de la douleur et de la colère” face à l’annulation du projet. Il dit qu’il respecte tous ceux qui choisissent de rester et de se battre pour l’IP, mais qu’ils doivent également respecter sa décision de s’en aller.

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