11 nouvelles choses qui nous font vibrer

Image de l'article intitulé Zelda : Tears Of The Kingdom : 11 nouvelles choses passionnantes que nous venons d'apprendre

Capture d’écran: Nintendo

Nous sommes maintenant à quelques semaines de La légende de Zelda : les larmes du royaume libérerla suite tant attendue par Nintendo de son aventure phare, Souffle de la nature. Alors que la société japonaise a a présenté sa bande-annonce finale pour le prochain romp de Linkce n’est certainement pas fait commercialisation l’exclusivité Switch. Peut-être avez-vous vu certaines des nouvelles bandes-annonces télévisées de Les larmes du royaume?

Mercredi, Nintendo a accéléré un peu plus sa machine à hype avec une longue série d’avant-premières qui a accordé aux publications environ deux heures de temps de jeu.

Voici quelques-uns des faits saillants, sous forme de liste.

  • La première chose que vous devez savoir est que TotK semble difficile, tout comme son prédécesseur. Selon Métroples joueurs de révision ont apparemment reçu une santé supplémentaire pour découvrir la zone de départ dans le ciel, mais se sont toujours retrouvés en difficulté. Cela n’a probablement pas aidé, comme Le bord Remarquesils ont commencé avec des armes faibles et une Master Sword qui était en mauvais état.
  • Dans le même temps, les aperçus ont souligné que Les larmes du royaume a un grand sens de la comédie physique. Oui, le jeu vous permet de fusionner des armes et des boucliers avec une variété de matériaux, et vous pouvez fabriquer des véhicules impies qui enverront Ganon courir à vue. Mais on dirait que c’est Fuck Around and Find Out: The Game. IGN a décrit l’expérience comme ayant une sorte de qualité Looney Tunes, comme quand vous voyez Wile E. Coyote se frayer un chemin dans la tombe. Vous prendrez probablement des risques avec des builds et des plates-formes qui échoueront lamentablement. Mais tu ne veux pas voir ce qui se passe de toute façon ?

Fusionner dans Zelda : les larmes du royaume

  • L’expérimentation est le nom du jeu, et les aperçus ont cité une variété de combos que vous verrez TotK lancement le mois prochain. Le gardien, comme presque tout le monde, a collé une fusée à un minecart. Certaines personnes ont essayé des roquettes sur des boucliers, des bombes sur des boucliers, des lance-flammes et des lances-roquettes qui ont volé vers leurs ennemis. Mon conte préféré était probablement Polygone voir cette boule à pointes géante qui était présente dans les captures d’écran de pré-version, souvent montrant la capacité de rappel temporelle de Link, mais en choisissant plutôt de le fusionner à une lance. Je ne sais même pas comment Link peut tenir cette monstruosité !

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Capture d’écran: Nintendo

  • De nombreuses avant-premières, comme celui-ci de, oh, Axios, a noté que la fusion a révélé des contrôles fastidieux malgré des résultats satisfaisants à la fin. Heureusement, cependant, Les larmes du royaume vous permet d’enregistrer des plans afin que vous n’ayez à le faire qu’une seule fois avant de l’invoquer à nouveau. En supposant, bien sûr, que vous ayez les bons matériaux.
  • Tout cela vous semble-t-il épuisant ou intimidant ? J’ai certainement entendu dire par certains qu’ils n’attendaient pas vraiment toutes ces absurdités fusionnelles, et qu’ils voulaient simplement un jeu Zelda (quoi que cela signifie.) Mais Le gardien États que vous pouvez en fait ignorer tout ce que je viens de décrire et jouer au jeu normalement, comme vous le feriez pour n’importe quel autre Zelda titre. Vous ne verrez tout simplement pas certaines des possibilités que Nintendo a cachées dans le jeu, et c’est très bien : peut-être que vous voulez juste tuer (ou baiser) Ganon.

Quelle est la taille Zelda : les larmes du royaume?

  • Un élément passionnant évoqué dans divers aperçus est la portée du jeu. Personne ne pouvait voir l’intégralité de Larmes du Royaume, mais Crumpe note qu’en regardant la distance de haut dans le ciel rendait le monde presque « infini » et « vertigineux ». De la même manière, VG24/7 revendiqué que l’aperçu leur a donné un sentiment intimidant “d’immensité et d’exploration presque sans fin”. Vous vous déplacerez dans ce vaste espace ouvert grâce à l’utilisation d’un médaillon que vous pourrez placer et vous téléporter plus tard.
  • Maintenant que vous vous sentez plein d’espoir, il est temps de vous ramener sur terre avec quelques éléments sur la casse des armes. Nous savions déjà que c’était de retour, et Le bord dit que les armes semblent encore très fragiles dans Larmes du Royaume. Cependant, fusionner les décalages La mécanique de dégradation de Zelda un peu. Même écraser quelque chose d’aussi simple qu’un champignon sur votre bouclier pourrait le rendre “immensément” plus durable.
  • Une autre chose qui donne à réfléchir : bien que chaque aperçu semble avoir une expérience différente avec cela, il semble que pour certains, Les larmes du royaume ne fournit pas une performance stable. La deuxième vidéo de Le bord La rédaction montre des pop-in et des bégaiements assez importants lorsque Link s’envole dans les airs, quelque chose que vous ferez probablement beaucoup. Comme nous l’avons écrit plus tôt aujourd’hui, Zelda : les larmes du royaumeLa performance de semble mitigée.

Certaines des choses les plus excitantes à propos de Tears of the Kingdom

  • Pourtant, il y a d’autres choses qui nous réjouissent : comme de nouvelles mécaniques et de nouveaux objets ! La vie de Nintendo dit ça nous pouvons nous attendre à un nouveau matériau appelé Muddlebuds, qui peut confondre les ennemis et les mettre dans une frénésie, et quelque chose appelé Dazzlefruit, qui les aveuglera. D’autres aperçus ont précisé que les nouveaux matériaux utilisés pour l’artisanat étaient des artefacts de Zonai que vous pouvez récupérer à partir de Le nouveau mécanisme de type gacha de Zelda. Ces matériaux peuvent être utilisés une fois lors de la fabrication. Tout semble être conçu pour vous forcer à prendre des décisions sur le moment et l’endroit où utiliser les choses. Par exemple, bien que vous puissiez construire des voitures et des avions, ils sont tous alimentés par des batteries Zonai qui peuvent s’épuiser après quelques minutes.

En savoir plus: 9 Détails “Oh Snap” dans Zelda : les larmes du royaumeBande-annonce finale du gameplay

  • Le Télégraphe dit que Nintendo ne confirmerait pas si les batteries étaient quelque chose que vous pouvez mettre à niveau, mais tout comme les Gardiens ont laissé tomber des pièces, les ennemis de Zonai fourniront également des matériaux. Cependant, tous les “Rangers” de Zonai ne sont pas immédiatement hostiles. Qui sont les Zonai et que veulent-ils?!
  • Et enfin, l’une des choses qui m’a le plus frappé dans les avant-premières que j’ai parcourues aujourd’hui est sorti de La vie de Nintendo. Bien que nous ne sachions pas encore si ce jeu aura des donjons ou des sanctuaires, il semble que le surmonde lui-même soit beaucoup plus satisfaisant à explorer. Des choses qui auraient normalement été des énigmes cachées dans un sanctuaire traînent maintenant, attendant d’être trouvées, ce qui rend le monde plus vivant.

Alors, qu’est-ce qui vous passionne jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui vous préoccupe ?

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