Un concepteur de quête qui a travaillé sur Morrowind a écrit un mod complet pour le jeu

Points forts

  • Douglas Goodall, connu sous le nom d'AFFA, a collaboré à un mod Morrowind explorant l'histoire d'Ashlander avec Greatness7 et Melchior Dahrk.
  • Les fonctionnalités du mod incluent une nouvelle grotte, des sites funéraires, des bibelots, des traditions et des quêtes, avec l'écriture de Goodall. Offre des fonctionnalités d’interopérabilité pour le gameplay.
  • Goodall est revenu dans la communauté Morrowind avec les mods « Fargoth Says Hello » et AFFresh l'année dernière.

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Douglas Goodall, un designer qui a travaillé chez Bethesda de 2001 à 2002, a écrit pour Red Wisdom: An Ashlander Prophecy, un mod de quête pour Morrowind qui explore l'histoire des Ashlanders, les tribus nomades de Vvardenfell (bon endroit, RPS). Goodall est crédité sous son pseudonyme AFFA, nom qu'il a utilisé sur les forums Bethesda.


Le projet est une collaboration entre Goodall et ses collègues moddeurs Greatness7 et Melchior Dahrk. Le texte d'introduction du mod se lit comme suit : « Embarquez pour un voyage mystique en dévoilant l'ancienne prophétie de la Sagesse Rouge. Joignez-vous à Nirani, aux yeux écarquillés, pour découvrir les vérités cachées qui se trouvent dans les lieux de sépulture sacrés des tribus.


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Selon la page du mod, Red Wisdom possède les fonctionnalités suivantes.

  • Écrit par AFFA également connu sous le nom de Douglas Goodall.
  • Explorez une toute nouvelle grotte utilisée par la tribu Ahemmusa pour « enterrer » ses morts.
  • Visitez les lieux de sépulture extérieurs des tribus Erabenimsum et Zainab.
  • Collectionnez quatre bibelots Ashlander sur le thème élémentaire, tous avec des illustrations personnalisées.
  • Découvrez la nouvelle tradition d'Ashlander à travers les épreuves d'une jeune apprentie sage.
  • Fonctionnalités d'interopérabilité telles que les info-bulles, les succès, l'herboristerie graphique et les icônes de notification de quête.


Retour à Vvardenfell

Goodall est revenu dans la communauté Morrowind l'année dernière avec la sortie de « Fargoth Says Hello », un mod basé sur une blague entre Goodall et son collègue designer de Morrowind, Mark Nelson. Il a ensuite publié le plus substantiel AFFresh, un mod qui ajoute 30 quêtes de bas niveau à Seyda Neen et Balmora.


Goodall a initialement quitté Bethesda en raison de désaccords créatifs passionnés concernant l'extension du Tribunal pour Morrowind. Goodall parle de ces conflits dans une interview fascinante avec la Bibliothèque Impériale.

“Franchement, la quête principale n'a jamais eu de sens pour moi”, dit Goodall. «Je sentais que cela contredisait trop de traditions existantes. Je ne pouvais pas m'impliquer émotionnellement dans la quête principale ni discerner les motivations des acteurs clés.

Il poursuit en expliquant comment ses processus d'écriture contrastent avec ceux de Ken Rolston, le concepteur principal de Morrowind. Il dit également que sans Michael Kirkbride, ancien écrivain de Bethesda, Elder Scrolls serait « impossible à distinguer de dizaines de jeux fantastiques ».

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