The Gathering présente le Play Booster, le Ditching Draft et les packs d’ensembles

Magie : le rassemblement retirera les boosters de draft et d’ensemble l’année prochaine dans le but de rationaliser sa gamme de produits, avec un nouveau « booster de jeu » qui fera ses débuts à sa place.


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Destinés à combiner la fonction conçue pour un jeu limité des boosters de draft avec les traitements artistiques sophistiqués et les réimpressions de liste d’un booster d’ensemble, les boosters de jeu changeront radicalement la façon dont les gens collectent, jouent et, surtout, achètent MTG.

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Les boosters de jeu seront livrés avec 14 cartes, ce qui, tout en étant deux cartes de plus qu’un booster d’ensemble, représente une de moins qu’un draft. Comme les boosters d’extension, ils comprendront un plus grand nombre de cartes « booster amusantes », comme des traitements artistiques alternatifs et des réimpressions du pool tournant d’anciennes cartes connues sous le nom de The List. Cependant, comme les boosters de Draft, ils sont conçus pour un jeu limité et auront une meilleure répartition des raretés et des couleurs.

Ces nouveaux boosters Play seront composés de 15 slots différents :

  • Emplacements 1 à 6 : Communs
  • Emplacement 7 : Soit un autre Common, soit une carte de The List
  • Emplacements 8 à 10 : Peu communs
  • Emplacement 11 : Un rare garanti ou un rare mythique
  • Slot 12 : Un terrain de base ou commun garanti
  • Emplacement 13 : L’emplacement Wildcard sans feuille, qui peut être n’importe quelle rareté
  • Emplacement 14 : L’emplacement Foil Wildcard, également de toute rareté
  • Emplacement 15 : Soit un jeton, une carte publicitaire ou une carte artistique (avec 30 % de chances d’obtenir une carte artistique et une différence de cinq % d’obtenir une carte artistique signée en feuille d’or).

La partie la plus controversée de ce changement est peut-être que les boosters Play contiennent une carte de moins qu’un Draft. Selon le concepteur en chef Mark Rosewater, le passage aux boosters Play a donné à l’équipe l’occasion de « repenser la façon dont [they] créer un booster », par exemple en créant moins de cartes « brouillon » pour remplir les emplacements communs dans un booster, et en s’assurant qu’il y a plus de réponses au nombre accru de cartes « bombes » rares. Wizards a souligné que chaque ensemble comprenant des boosters Play avait son environnement limité conçu avec 14 cartes à l’esprit, à commencer par Meurtres au Manoir Karlov.

Meurtres au Manoir Karlov par Lie Setiawan
Meurtres au Manoir Karlov par Lie Setiawan

Selon Wizards, cette décision a été prise principalement pour trois raisons. La première est que, après leurs débuts dans Zendikar Rising, les boosters de Set ont rapidement « éclipsé » Draft en tant que produit MTG le plus populaire. Cela signifiait que les packs Draft étaient considérés comme la forme de pack la moins chère et « la moins souhaitable » pour tous les afficionados, sauf un nombre limité, et que les gens étaient moins susceptibles de les acheter en dehors des événements.

La seconde est que, pour les nouveaux joueurs, expliquer la différence entre les boosters de Set et de Draft était trop compliqué et provoquait souvent de la confusion. L’exemple donné était qu’une personne souhaitant acheter un pack du Seigneur des Anneaux : Les Contes de la Terre du Milieu en tant que nouveau joueur serait confrontée à l’obligation de se renseigner sur le plaisir des boosters et les environnements limités juste pour choisir le produit qu’elle souhaitait.

Enfin et surtout, en combinant les deux, les détaillants n’ont plus qu’à stocker des boosters Play et Collector, au lieu de trois ou quatre types différents. Il s’agit d’une tentative de résoudre le problème de longue date des détaillants qui se trouvent incapables de déplacer des produits scellés parce qu’ils ont mal évalué quel produit leurs clients voulaient parmi de nombreux types légèrement différents.

Comme mentionné, The List continue à partir des boosters Set, bien qu’il soit réorganisé pour les boosters Play en devenant un pool de 40 cartes beaucoup plus petit, plutôt que les 300 cartes originales dont la plupart des gens ne se souciaient pas. Ces cartes seront également légales dans l’environnement limité de l’extension, ce qui en fera effectivement une feuille bonus permanente, comme les Archives mystiques de Strixhaven ou les Contes enchanteurs de Wilds of Eldraine. La rareté de The List est doublée, passant à un pack sur huit au lieu d’un sur quatre.

Cependant, deux choses qui ne feront pas le saut vers les boosters Play sont les exclusivités conçues pour Commander et Jumpstart. Ceux-ci se trouvaient auparavant dans les boosters Set et Jumpstart, mais ne seront pas inclus dans les boosters Play.

Packs Eldraine

Bien que Wizards ait toujours déclaré qu’il ne fixait pas le PDSF de ses produits, il a confirmé qu’en interne, il avait fixé le prix des boosters Play au même prix que celui des boosters Set, qui étaient légèrement plus chers que le Draft. Cela a un effet d’entraînement, les avant-premières et les événements limités étant également plus chers avec le lancement de Murders at Karlov Manor. Les boîtes Booster bénéficieront également d’une augmentation de prix, car elles contiennent les 36 packs d’une ancienne boîte Draft, soit six packs de plus qu’une boîte Set. Rosewater a souligné que « votre ratio cartes rares/mythiques rares par dollar dépensé restera le même ».

Alors que ce changement est en cours de déploiement avec Murders at Karlov Manor, il nous reste encore deux extensions selon le système Draft/Set actuel : The Lost Cavenrs of Ixalan et Ravnica Remastered. Le changement n’exclut pas non plus que les futurs sets contiennent d’autres types de boosters – par exemple, Universes Beyond: Assassin’s Creed de l’année prochaine inclura toujours un nouveau booster Beyond.

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