Passer l'aspirateur, déménager, déballer sont ennuyeux dans la vraie vie, alors pourquoi les faire dans un jeu vidéo est-il si amusant ?

Le jeu Les Sims

Crédit : Pixabay/CC0 Domaine public

Après une journée épuisante, les tâches ménagères sont souvent la dernière chose que j’ai envie de faire. Mais je me détends parfois en jouant à des jeux vidéo où l'on range et range les articles ménagers dans les salons, les cuisines et les salles de bains.

Dans un jeu, les tâches domestiques peuvent être passionnantes. Comme le succès indépendant « Untitled Goose Game » et la série à succès « Les Sims », les jeux auxquels je pense positionnent l'accomplissement de tâches banales comme un divertissement et un art.

Voici quatre jeux vidéo australiens inventifs dans lesquels les joueurs effectuent des tâches ménagères qui, dans la vraie vie, sont souvent répétitives ou désagréables. Mais dans les jeux, ces activités peuvent être divertissantes et relaxantes.

'Déménager'

Dans Moving Out (et sa suite, Moving Out 2), vous êtes un déménageur avec une limite de temps pour déplacer des objets comme des réfrigérateurs, des lits et des canapés hors des maisons. Créé par des studios australiens et suédois, Moving Out implique également l'équipe qui a réalisé le jeu de cuisine « Overcooked ».

Dans Moving Out, le déménagement est une activité sportive. Les plans d'étage et les cours sont comme des parcours d'obstacles avec des animaux, des piscines et même des fantômes.

Les joueurs déplacent les meubles dans les maisons hantées et sur les stations spatiales. Chaque nouveau décor apporte une impression d'irréel à ce qui, dans la vraie vie, serait une tâche assez ennuyeuse : déplacer des choses d'un point A à un point B.






Les jeux vidéo nous permettent de faire des choses inacceptables dans la vraie vie. Dans Moving Out, les joueurs gagnent du temps en cassant les fenêtres et en lançant des objets au lieu d'utiliser les escaliers. Nous sommes invités à embrasser les plaisirs de l'insouciance.

Dans un monde obsédé par l’achat de maisons et toujours plus de choses pour les remplir, Moving Out propose la destruction de propriétés comme alternative cathartique.

'Déballage'

Dans Unpacking, qui se décrit comme un « jeu de puzzle zen », vous découvrez la vie d'une personne, de sa jeunesse à l'âge adulte, en triant ses biens à travers une série de déménagements.

Effectuer des tâches banales dans un jeu peut nous faire sortir de notre propre vie pour explorer celle des autres et des environnements inattendus.

Le déballage permet de trier les biens des occupants invisibles, mais leur vie reste un mystère. Le pixel art du jeu rend les couvertures de livres et les entrées de journal terriblement illisibles.






'Florence'

À Florence, vous disposez d'un espace de stockage limité pour des objets tels que des ustensiles de cuisine, des vêtements et des livres. Le concepteur principal de ce jeu a également créé le jeu de réflexion extrêmement populaire « Monument Valley ».

Lorsque le partenaire de Florence emménage, vous découvrez leurs différences tout en trouvant un espace pour ranger leurs affaires.

Comme Unpacking, Florence nous permet d'effectuer des tâches domestiques familières dans un cadre inconnu ; le joueur organise les biens des personnages mais n'a aucune connaissance des mots que le couple échange dans des bulles vides.






Les jeux se déroulant dans les maisons ont été liés à la culture de consommation matérialiste ; c'est une préoccupation que certains ont soulevée à propos des Sims. Mais tous les jeux ne lient pas l’achat au bonheur.

Florence (comme Unpacking) implique d'organiser les biens usagés des gens, pas les nouveaux biens.

'Rhum'

Dans un jeu australien antérieur, Rumu, vous incarnez un robot aspirateur qui nettoie les déversements de nourriture et de boissons et range les vêtements pendant que vous enquêtez sur la disparition des propriétaires de la maison.

Cet aspirateur n'est pas seulement un appareil électroménager mais fait partie d'une maison futuriste où l'assistant domestique à intelligence artificielle a des problèmes émotionnels.






La maison de Rumu est comme un labyrinthe ; rempli de gadgets et de secrets, ce décor est conçu comme un puzzle que les joueurs doivent résoudre pour naviguer d'un endroit à un autre. La maison regorge d'appareils « intelligents » avancés, mais elle est abandonnée, dysfonctionnelle et aliénante. Encore une fois, le surréaliste se mêle au quotidien.

Pourquoi sommes-nous attirés par les jeux impliquant des tâches banales ?

Ces exemples ne sont pas des jeux flambant neufs, mais reflètent la popularité croissante des environnements quotidiens dans les jeux où vous pouvez effectuer des tâches banales à titre de divertissement.

De tels jeux nous invitent à avoir un rapport différent aux environnements et au travail quotidiens. Ils confirment le point de vue du philosophe et sociologue français Henri Lefebvre selon lequel le quotidien peut être surréaliste, extraordinaire, surprenant et magique. Dans ces jeux, les tâches quotidiennes impliquent des rencontres avec des robots, des extraterrestres et le surnaturel.

Les femmes consacrent plus de temps au travail non rémunéré que les hommes. Mais comme les femmes représentent près de la moitié des joueurs de jeux vidéo en Australie, ces jeux nous permettent également de remettre en question les normes en matière de genre, de travail et de vie domestique. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des avatars de différents sexes et espèces ou contrôler un personnage doté de traits à la fois masculins et féminins.

Les jeux relient le travail domestique à la fantaisie et à l’aventure, nous mettant au défi d’imaginer la vie quotidienne et les lieux ordinaires comme extraordinaires.

Fourni par La conversation

Cet article est republié à partir de The Conversation sous une licence Creative Commons. Lisez l'article original.La conversation

Citation: Passer l'aspirateur, déménager, déballer sont ennuyeux dans la vraie vie, alors pourquoi est-ce si amusant de les faire dans un jeu vidéo ? (7 janvier 2024) récupéré le 7 janvier 2024 sur https://Testeur Joe.com/news/2024-01-vacuuming-house-real-life-video.html

Ce document est soumis au droit d'auteur. En dehors de toute utilisation équitable à des fins d'étude ou de recherche privée, aucune partie ne peut être reproduite sans autorisation écrite. Le contenu est fourni seulement pour information.

Laisser un commentaire