OD pourrait contenir des éléments de style horreur sociale, semblent suggérer les marques déposées de Kojima Productions.

La dernière incursion de Hideo Kojima dans la réalisation de choses vaguement étranges avec les jeux vidéo, OD, pourrait inclure des mécanismes d'horreur sociale, si certaines marques déposées récemment déposées par Kojima Productions finissent par signifier le même genre de chose que les fans les interprètent.

Si vous avez raté les Game Awards, OD est le jeu d'horreur sur lequel le studio travaille en collaboration avec Xbox. Lors de l'émission, nous avons eu une bande-annonce typiquement bizarre qui a déjà fourni des détails intéressants, une apparition de Jordan Peele et l'expression « comme un film, mais aussi une nouvelle forme de média », peu importe ce que cela signifie.

Depuis la présentation du jeu, il semble que Kojima Productions ait été occupé à déposer des demandes de marques liées au jeu au Japon, qui ont été repérées par Gématsu et lapé par les mêmes types de détectives de Reddit qui ont été occupés à fouiller dans la bande-annonce avec le genre d'attention aux détails habituellement réservée aux enquêtes criminelles.

Parmi ceux-ci, il y a ceux pour un « système de cri social » et un « système de furtivité sociale », qui sont à tout le moins merveilleusement allitératifs. En plus de les relier au slogan de la bande-annonce « pour tous les joueurs et tous les hurleurs », certains fans semblent les interpréter comme des indices que le jeu pourrait contenir une sorte d'élément d'horreur sociale.

L'une des théories les plus intéressantes avancées sur Reddit tourne autour de mécanismes potentiels de style FromSoftware qui vous permettraient d'interagir avec d'autres joueurs ou de les laisser influencer le déroulement des événements de votre partie, tout en permettant au jeu de conserver le focus d'un seul joueur. . Peut-être une version plus avancée du système Social Strand de Death Stranding, du même nom, qui permet aux joueurs de laisser derrière eux des éléments utiles qui pourraient ensuite apparaître dans les jeux d'autres personnes.

Cela dit, « s'il vous plaît, ne laissez pas cela se dérouler comme Silent Hill Ascension » semble être le principal souhait des joueurs potentiels.

Il convient également de noter que Kojima a un petit faible pour la lettre S (qui peut lui en vouloir, c'est une jolie lettre), qui remonte au plan S3 de Metal Gear Solid.

Si vous êtes un grand fan de Kojima, vous serez probablement heureux de savoir qu'un documentaire sur lui sortira sur Disney+ au printemps de l'année prochaine.

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