Les moments les plus mignons de Baldur’s Gate 3 sont ceux de parler avec des animaux

Comme tout bon décor fantastique, La porte de Baldur 3le monde regorge de secrets cachés, accessibles uniquement à ceux qui possèdent les capacités adéquates. Il y a des zones et des séries de quêtes entières que vous pourriez manquer, par exemple, si vous n’avez pas les compétences nécessaires pour les trouver, comme Chute de plumes. Mais un sort particulier qui vous aidera non seulement à trouver de nouvelles quêtes, mais également à mieux comprendre le monde qui vous entoure est Parler avec les animaux, qui fait exactement ce à quoi cela ressemble.

En parcourant Faerûn, vous rencontrerez toutes sortes d’animaux, et leur parler peut vous donner lieu à des dialogues éclairants, amusants et parfois utiles. Si vous n’avez pas quelqu’un sous la main qui puisse parler aux animaux, vous passez à côté d’une autre couche de construction du monde, d’histoire et peut-être même de solutions, sans parler de la nouvelle opportunité de vous faire de nouveaux amis à quatre pattes.

Une occasion notable de le faire arrive au début du jeu lorsque vous rencontrez Scratch, un chien qui monte la garde sur le corps de son propriétaire assassiné. Si vous n’avez personne qui puisse parler aux animaux, vous devrez essayer de communiquer avec lui de manière non verbale. Il est beaucoup plus facile que cette interaction se dirige vers le sud si vous ne pouvez pas lui parler, mais que ce soit en lui parlant directement ou autrement, vous pouvez obtenir un chien de compagnie pour votre voyage si les choses se passent bien.

Il y a aussi toute une intrigue secondaire dans le temple du Shar cela implique une meute de rats sur lesquels vous pouvez avoir de nouvelles informations en parlant aux petits gars peu amicaux, ce qui ouvre de nouvelles perspectives et voies pour la quête. Dans l’ensemble, Speak With Animals n’est qu’un bon outil à avoir lorsque vous partez à l’aventure, car vous ne savez jamais quand vous allez tomber sur une créature ou une bête qui pourrait être plus utile qu’un humain.

Qui peut apprendre à parler avec les animaux en La porte de Baldur 3?

Parce que le sort est très précieux, Parler avec les animaux n’est pas largement distribué parmi de nombreuses classes, même celles qui utilisent la magie. Au début, vous ne pourrez parler à aucune créature dans La porte de Baldur 3 à moins que votre personnage principal personnalisé ne le puisse, car cette capacité n’est disponible pour aucun des membres de votre groupe au début. Les classes de base qui peuvent apprendre à parler avec les animaux sont Bard, Druid et Ranger, et comme vous n’obtiendrez Halsin qu’à la fin de l’acte 1, Jaheira avant l’acte 2, ou Minsc jusqu’à l’acte 3, et qu’il n’y a aucun membre du groupe Bard. , votre seule option à partir du moment où le jeu commence est d’être l’une de ces classes.

Cependant, à mesure que les choses s’ouvrent, d’autres classes peuvent l’apprendre via des sous-classes. Un barbare comme Karlach peut l’apprendre dans le cadre de la sous-classe Wildheart, un paladin comme Minthara peut le faire via la sous-classe Serment des Anciens, et un clerc comme Shadowheart peut discuter avec la faune grâce à la sous-classe Nature Domain. Cependant, vous devrez peut-être les respécifier en discuter avec Withers afin de leur donner ces sous-classes si c’est la voie que vous choisissez de suivre.

Si vous ne voulez pas complètement démêler la construction d’un personnage pour parler aux animaux, il existe plusieurs options. Les gnomes des forêts ont la capacité inhérente de faire de Parler avec les animaux l’un de leurs traits en tant que sous-race. Les démonistes, quant à eux, peuvent également utiliser Speak With Animals dans le cadre de l’invocation Beast Speech Eldritch. Ceci n’est lié à aucune sous-classe, mais plutôt à un trait personnalisé que vous débloquerez à mesure que vous montez de niveau. Si aucune de ces options ne vous intéresse, il existe également une potion de parole animale que vous pouvez acheter auprès d’Arron au Druid Grove dans l’acte 1, ou au village myconide dans l’Outreterre dans l’acte 2. Cela vous permettra de parler avec les animaux. jusqu’à votre prochain repos long.

Quelle que soit la voie que vous empruntez, sachez que parler aux animaux La porte de Baldur 3 a été un délice à chaque fois que je l’ai fait. Cela m’a été utile pour comprendre les différentes zones que j’ai visitées, mais c’est aussi un excellent exemple de la profondeur et de la richesse que le vaste RPG de Larian Studios vous attend. Si vous avez besoin d’être plus convaincant, regardez ce bon garçon, Biscotti, qui est si heureux quand vous lui dites que c’est un bon chien.

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