Les joueurs de Starfield veulent toujours que cette fonctionnalité de Morrowind revienne

Points forts

  • Les mises à jour de Bethesda pour Starfield se sont concentrées sur les corrections de bugs et les améliorations graphiques plutôt que sur l'ajout de nouveau contenu.
  • De nombreux joueurs espèrent que Bethesda inclura de nouvelles fonctionnalités dans les futures mises à jour, telles que la possibilité de tuer davantage de PNJ nommés.
  • Il existe une demande pour que Bethesda relance un système de The Elder Scrolls 3: Morrowind qui permettait aux joueurs de tuer n'importe quel personnage du jeu, quelle que soit son importance dans l'histoire.

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Bethesda a annoncé en décembre que des mises à jour arriveraient sur Starfield environ une fois toutes les six semaines à l'avenir, ce qui a laissé une bonne partie de sa base de joueurs réfléchir à ce qui se passerait pour le RPG spatial à monde ouvert. Bien que 2024 ait déjà vu deux mises à jour de ce type, le 30 janvier et le 7 février, ces mises à jour ont généralement été remplies de corrections de bugs et d'améliorations de la qualité graphique, comme l'éclairage et les reflets sur la surface de l'eau.


Bien que ces mises à jour aient servi à rendre le jeu plus stable et à améliorer ses visuels, il n'y a eu aucune mise à jour du contenu réel du jeu, de nombreux joueurs soupçonnant que la feuille de route n'inclut aucun contenu en dehors des futurs DLC payants, comme l'extension Shattered Space prévue pour plus tard cette année. Néanmoins, certains joueurs espèrent que Bethesda inclura d'autres fonctionnalités dans ses mises à jour régulières de Starfield, et l'une des demandes qui semble gagner beaucoup de terrain est de donner au joueur la possibilité de tuer davantage de PNJ nommés.

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Plus précisément, il semble y avoir un appel pour que Bethesda relance le système qu'elle a mis en œuvre dans The Elder Scrolls 3: Morrowind en 2002, qui permettrait au personnage du joueur de tuer n'importe quel personnage du jeu, quelle que soit sa pertinence pour l'histoire. Dans ce jeu, si un joueur tuait un personnage nécessaire pour faire avancer l'intrigue, un avertissement apparaîtrait à l'écran l'informant que ses actions avaient modifié le destin et que le jeu ne pouvait pas être terminé normalement.


Dans un fil de discussion sur Reddit sur les changements que les joueurs aimeraient voir Bethesda apporter à son jeu, la réintroduction de cette mécanique est l'une des réponses les plus populaires. “Ils pourraient tout aussi bien nous laisser tuer tous les PNJ, quelles que soient les quêtes, car lorsqu'il y a un nouveau jeu, cela ne nous empêche pas de le faire plus tard”, a posté un utilisateur de Reddit, Onefoldbrain, en réponse à l'idée. “La seule chose dont ils doivent s'assurer, c'est que le nouveau jeu+ fonctionne à 100 %”.


Bethesda pourrait-elle réellement réussir ?


Starfield s'appuie fortement sur une approche New Game Plus. Après avoir collecté toutes les pièces d'artefact tout au long de l'histoire principale, le joueur peut entrer dans The Unity et passer encore et encore à un nouvel univers frais, reconstituant toutes les missions (sauf dans le cas de certains univers uniques où certains personnages sont intentionnellement manquants). . Comme l'a souligné un autre utilisateur de Reddit, dans les nouveaux univers où les membres clés de Constellation sont déjà morts ou incapables d'aider le joueur à trouver les pièces d'artefact, le joueur peut toujours utiliser la station spatiale de l'organisation, The Eye, pour retrouver ces pièces. et passez au prochain New Game Plus, ce qui signifie que l'idée pourrait être réalisable sans empêcher les joueurs de poursuivre leur histoire.


D'autres joueurs aimeraient encore voir le nombre de PNJ invincibles réduit, que cela affecte ou non le prochain saut dans The Unity, car cela leur donnerait plus de liberté dans leurs actions. Le dirigeant d'entreprise louche Benjamin Bayu, qui règne sur la ville de Neon, semble être une cible populaire que les joueurs ont eu à la fois le motif et l'opportunité d'éliminer pendant les scènes du jeu, mais il est invulnérable pendant ces scènes car le jeu l'a signalé. comme invincible, les armes n'ayant parfois aucun impact, même lorsqu'elles sont tirées directement sur lui.


À l’opposé du spectre, un autre acteur a exprimé le souhait de disposer de plus d’autonomie pour ne pas avoir à tuer ou à libérer un dirigeant d’entreprise tout aussi louche, Ron Hope. “Liberté d'action, choix significatifs et conséquences raisonnables. Je ne veux pas assassiner tout le monde”, a commenté paradoxalement un utilisateur de Reddit. “Je veux frapper Ron Hope avec des armes EM et le forcer à être jugé pour ses crimes. Le jeu est cassé et vous oblige à le tuer.”

Image de couverture de Starfield à 2000x2000

Champ d'étoiles

Libéré
6 septembre 2023

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