Les joueurs de Diablo 4 obtiennent des erreurs de licence non valides sur PlayStation

Le lancement en accès anticipé de Diablo 4 est enfin là, mais les fans de PlayStation qui espèrent participer à un jeu dès que possible voient leurs soirées gâchées. En effet, de nombreuses personnes sont actuellement confrontées à un écran d’erreur de licence non valide au démarrage du jeu, les empêchant de se connecter et de jouer.


Le problème semble n’affecter que ceux qui essaient de jouer sur PlayStation, bien qu’il puisse être plus répandu à mesure que de plus en plus de personnes essaient de jouer. De même, certains utilisateurs de PlayStation reçoivent également des rapports d’erreur du système lui-même, affirmant que leurs consoles envoient trop de demandes aux serveurs de Diablo 4. Ceux qui étaient là pour le lancement de Diablo 3 s’y attendaient probablement, mais ça craint de voir un développeur comme Blizzard mal préparé pour un lancement massif encore une fois.

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En fait, le problème est si répandu qu’il suffit de faire défiler les réseaux sociaux pendant quelques secondes pour trouver quelqu’un qui rencontre des problèmes. Diablo 4 est actuellement à la mode sur Twitter – ce qui est prévisible compte tenu de la taille de la série – mais pas de la manière que Blizzard espérait probablement. Vous trouverez des centaines de personnes partageant des captures d’écran de leurs problèmes, certaines choisissant de se moquer de l’étrange mème, et d’autres extrêmement en colère que Blizzard n’ait pas pu obtenir les serveurs correctement même après avoir facturé plus aux gens pour un accès anticipé.

Quant à savoir quand nous pouvons nous attendre à ce que ce problème soit résolu, le directeur du développement de la communauté mondiale de Diablo, Adam Fletcher, a fait savoir aux fans que Blizzard était conscient du problème et qu’il travaillait actuellement sur une solution. Fletcher dit également à ceux qui rencontrent des problèmes de garder un œil sur les forums Blizzard pour d’autres mises à jour. Il n’y a pas de délai pour la résolution du problème, mais Fletcher déclare que Blizzard partagera une mise à jour “une fois que nous aurons plus d’informations”.

Comme beaucoup le soulignent également sur les réseaux sociaux, Blizzard était assez confiant que les serveurs de Diablo 4 seraient “préparés” pour le trafic de lancement, même s’il semble maintenant que cette confiance était mal placée. Étant donné que le développeur a actuellement du mal à gérer le trafic de lancement de l’accès anticipé, il est difficile de voir le bon lancement de Diablo 4 se dérouler plus facilement. Gardez cela à l’esprit si vous jouez pour vous lancer dans le jeu lors de son lancement complet le 6 juin la semaine prochaine.

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