Les développeurs de Homeworld 3 disent avoir les bons ingrédients pour une “solide expérience RTS”

Points forts

  • Homeworld 3, jeu RTS très attendu, sorti sur Steam après 20 ans, figure parmi les jeux les plus recherchés.
  • Le choix du joueur est crucial pour faire ressortir Homeworld 3, se concentrer sur une stratégie solide et des décisions tactiques pour une expérience immersive.
  • La communauté Modding est enthousiasmée par le terrain de jeu Homeworld 3, l'éditeur personnalisé a été retardé mais les commentaires sont toujours en cours pour la version future.

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Homeworld 3 a été l'un des titres les plus attendus de 2024 pour les fans du genre stratégie, ce qui en fait l'un des 25 jeux les plus souhaités sur Steam. Après 20 ans de préparation, le jeu Blackbird Interactive RTS est finalement sorti sur PC le 13 mai.


Après tout ce temps, le titre de science-fiction avait certainement de grandes chaussures à remplir lorsqu'il s'agissait de maîtriser le genre avec des titres comme Command and Conquer et Ages of Empires qui se profilaient dans son ombre mais, même au milieu de critiques décevantes sur SteamDB, Blackbird Interactive a a déclaré que le jeu incarne des éléments importants qui font de Homeworld 3 un RTS amusant et significatif.


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Le choix du joueur compte dans Homeworld 3

S'adressant à Game Rant, le directeur du jeu Homeworld 3 Lance Mueller et le producteur principal Iain Myers-Smith ont parlé de ce qu'ils voulaient implémenter dans le titre de combat spatial et de ce qui, selon eux, le distinguait des autres jeux du genre. Pour que n'importe quel jeu RTS se démarque vraiment, il est toujours essentiel de développer une composante stratégique solide, associée à des décisions tactiques stellaires dans un environnement immersif et passionnant pour lui donner une couche supplémentaire de profondeur.

“Ce qui rend un Homeworld RTS vraiment amusant – et nous avons certainement reçu beaucoup de retours à ce sujet pendant la démo – c'est de faire appel à votre flotte et de lui permettre de réaliser différents scénarios tactiques sur le terrain et de mener réellement ces longs engagements. sont aussi cinématographiques que vous l'avez toujours souhaité”, a déclaré Lance Mueller, directeur du jeu Homeworld 3. “Je pense que la prise de décision des joueurs est un élément fondamental clé pour RTS en général, et Homeworld RTS donne de l'importance aux choix des joueurs.


Mueller a ensuite déclaré qu'ils voulaient que les décisions tactiques et la composition de la flotte soient significatives pour le joueur, car c'est “ce qui constitue une expérience RTS vraiment solide, résultat de l'expérience RTS de Homeworld”. Il a également passé un peu de temps à se remémorer le premier Homeworld et à quel point il était impressionnant pour lui de s'aventurer dans des environnements grandioses à l'âge de 13 ans et voulait recréer ce même sentiment avec le premier pilier de Homeworld 3.

Pour les fans de modding, Homeworld 3 serait le terrain de jeu parfait compte tenu de son étendue et de sa modularité, mais les joueurs devront peut-être attendre un peu plus longtemps pour faire preuve de créativité. Blackbird Interactive a déclaré dans un article qu'ils “travaillaient en coulisses avec des membres de notre communauté de moddeurs qui nous faisaient part de leurs commentaires en permanence”, mais “Malheureusement, en raison de défis imprévus, notre éditeur personnalisé Homeworld 3 Unreal 4 sera initialement indisponible. au lancement de Homeworld 3. »


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