Le patch 1.1.1 de Diablo 4 apporte les buffs indispensables de la sorcière et des barbares, rend les légendaires plus courants

Il semble que Blizzard remette Diablo 4 sur la bonne voie, après que le patch décevant de la pré-saison 1 ait bouleversé tout le monde avec ses nerfs à grande échelle, et ce qui ressemblait à un ralentissement intentionnel du jeu dans des domaines clés.

Mais les choses se présentent bien, car nous avons enfin l’ensemble des changements à venir dans le jeu avec le patch 1.1.1. Blizzard a précédemment mis en évidence quelques-uns des changements de haut niveau dans la 1.1.1, mais le journal des modifications complet a maintenant été révélé. Le patch 1.1.1 arrive mardi 8 août.

Le point culminant du nouveau patch, bien sûr, ce sont tous les buffs. Toutes les classes sont rendues plus puissantes et plus résistantes, mais le barbare et le sorcier obtiennent le plus d’amour. La liste complète se trouve sur le blog de Blizzard, mais l’essentiel est que la capacité de survie en fin de partie des sorciers s’améliore et que la génération Fury sur les compétences de base est renforcée pour les barbares.

Alors que tout le monde devrait se sentir plus fort, Blizzard veut rendre les boss un peu plus difficiles afin qu’ils ne soient pas la chose la plus facile à éliminer dans un donjon. À cette fin, le patch 1.1.1 augmente les HP des boss au-dessus du niveau 60. Le niveau 80 obtient une augmentation de 50 %, le niveau 100 une augmentation de 100 %, le niveau 120 une augmentation de 120 % et le niveau 150 une augmentation de 150 %. La densité des monstres est également augmentée dans les donjons cauchemardesques, ainsi que Helltide.

Le patch 1.1.1 ajoute également un certain nombre de boosts de bienvenue aux taux de chute des légendaires. Les boss de niveau 35 et plus sont désormais assurés de laisser tomber un objet légendaire. Les gobelins au trésor lâcheront désormais des objets légendaires 100 % du temps au niveau 15 et au-delà, et une chance accrue du niveau 6 à 14. Les événements de la Légion devraient également laisser tomber plus de légendaires, et l’un est garanti au niveau 35 et au-delà.

Comme promis, vous pourrez également acheter un onglet Stash supplémentaire une fois le patch publié, et les élixirs s’empilent désormais jusqu’à 99. Le coût de remboursement des points de compétence et de parangon est également réduit, jusqu’à un maximum de 40 % au niveau 100 – plus le niveau est élevé, plus la remise est importante (à partir de 12 %).

Nous avons rassemblé quelques-uns des autres changements intéressants dans le patch ci-dessous.

Jeu général

  • Correction d’un problème où l’augmentation de la vitesse de la compétence Spur en étant monté était plus lente sur le contrôleur que sur le clavier et la souris.
  • Correction d’un problème où les portails d’invasion apparaissant lors de certains événements Helltide pouvaient être poussés hors de l’écran avec des effets de peur.
  • Correction d’un problème où les nœuds rares Paragon ne fournissaient parfois pas de bonus avec un équipement améliorant les statistiques.
  • Correction d’un problème où l’enchantement continu d’un objet pouvait entraîner l’affichage répété de la même statistique lors des relances suivantes.
  • Correction d’un problème où les effets de dégâts après la mort ignoraient la réduction des dégâts des statistiques des ennemis proches ou éloignés.
  • Correction d’un problème où monter votre monture en se déplaçant se comportait de manière erratique lors de la lecture sur console.

Monstres

  • Correction d’un problème où les ennemis d’élite avec l’affixe Téléporteur pouvaient se téléporter hors de l’écran et infliger des dégâts excessifs.
  • Correction d’un problème où les ennemis Tusked Charger pouvaient encore endommager le joueur après sa mort.
  • Correction d’un problème où l’ennemi Corpse Spawn n’attaquait pas le joueur.
  • Correction d’un problème où le monstre Mahjoob était plus difficile à vaincre que prévu.

Saison du Malin

  • Correction d’un problème où le pouvoir malin Prudent Heart ne se déclenchait pas lorsqu’il était monté.
  • Correction d’un problème où le pouvoir malin Dark Dance pouvait se comporter comme si le joueur se blessait, ce qui pouvait appliquer d’autres effets qui se produisaient lorsque le joueur infligeait des dégâts.
  • Correction d’un problème où la recette Invoker of Varshan pouvait être perdue.
  • Correction d’un problème où le pouvoir malin Barber absorbait les dégâts de tous les autres joueurs et pas seulement du joueur qui en était équipé.
  • Correction d’un problème à cause duquel la bénédiction de la saison Urne de négociation augmentait les coûts d’enchantement des objets.
  • Correction d’un problème où le Dark Dance Malignant Heart pouvait tuer le joueur. Il ne consommera plus de points de vie si le joueur n’a pas assez de points de vie pour payer.
  • Correction d’un problème où les effets qui s’accumulaient en infligeant des dégâts, tels que la vue intérieure de Rogue, ne s’accumulaient pas correctement lorsque l’effet du cœur malin du barbier était actif.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème où le texte manquait lors de la conversation avec Kres pendant la quête Tangled Memories.
  • Correction d’un problème où les sous-titres pendant la quête Lumière éteinte n’étaient pas synchronisés avec le dialogue vocal.
  • Correction d’un problème où l’info-bulle affichait le mauvais nom pour Wrathful Malignant Hearts lors de l’équipement de deux anneaux avec le cœur inséré dedans.
  • Correction de plusieurs problèmes d’incohérence de la description du texte dans les packs de la boutique.
  • Correction d’un problème où l’info-bulle du parchemin d’amnésie faisait référence à des points de statistiques au lieu de points de parangon.
  • Correction d’un problème où les info-bulles des onglets Social et Divers dans la roue d’action ne correspondaient pas.
  • Correction d’un problème où l’info-bulle des emotes Battlepass décrivait à tort les emotes comme des emotes de magasin au lieu d’emotes saisonnières.
  • Correction d’un problème où Coldiron Aegis s’affichait comme prenant en charge toutes les classes, même si toutes les classes ne pouvaient pas utiliser de boucliers.
  • Correction d’un problème où la minuterie pour Whispers pouvait s’afficher de manière incorrecte.
  • Correction d’un problème où les pierres tombales Stèle de Velkhova et Hero Overwhelmed manquaient de noms dans la garde-robe.
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation.
  • Correction d’un problème où les boutons mis en surbrillance pour le contrôleur disparaissaient après avoir rejeté l’invite Acheter plus de platine lors de la navigation dans le menu Battle Pass.
  • Correction d’un problème où la liste des héros ne pouvait pas être réorganisée.
  • Correction d’un problème où le marqueur de mort affiché par le joueur sur la mini-carte était inexact par rapport à l’endroit où se trouvait son cadavre.
  • Correction d’un problème où les marqueurs de quête s’affichaient de manière incorrecte si le joueur quittait la zone et revenait pendant la quête Answers in the Ashes.
  • Correction d’un problème où l’armure de monture et les trophées ne se mettaient pas à jour lors de la sélection d’autres montures dans le menu Stable Master Vendor.
  • Correction d’un problème où les surlignages des boutons du contrôleur pouvaient disparaître dans le menu du Stablemaster.
  • Correction d’un problème où l’interface Battle Pass ne naviguait pas correctement vers le niveau approprié après le saut de niveau.
  • Correction d’un problème où le Die! L’emote de la passe de combat affichait son nom de manière incorrecte.

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