Le nouveau jeu Prince Of Persia a un PNJ sauvage Oopsie

Critiques pour Prince of Persia : La couronne perdue font leur apparition avant le lancement officiel du jeu, le 18 janvier. Avec 14 heures à mon actif, je peux vous dire que c'est génial, comme en témoigne la myriade de scores positifs sur les agrégateurs. Métacritique et OpenCritic. Mais lors des avant-premières, quelque chose de déroutant a été découvert : l'un des PNJ à défilement latéral 2.5D de Metroidvania a été exprimé par un programme de synthèse vocale, une fonctionnalité qui, selon Ubisoft, a été implémentée comme espace réservé et sera remplacée dans une prochaine mise à jour. Janvier ou début février, selon IGN.

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IGN la journaliste principale Rebekah Valentine, en discutant avec d'autres personnes qui possédaient les premiers exemplaires de La couronne perdue, a découvert un personnage mineur qui ne semble pas si humain. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquez des arbres Wak-Wak, des jeunes arbres dorés qui reconstituent votre santé et des flacons. Ces arbres abritent parfois des esprits qui vous aideront parfois dans votre voyage. Kalux est l'un d'entre eux, et ils aident à éclairer le chemin vers les catacombes sombres. Ce PNJ n'a pas beaucoup de lignes vocales, mais lorsqu'il parle, il le fait d'une manière guindé et saccadée. Le personnage ressemble à un robot faisant sa meilleure impression humaine, ce qui est plutôt précis, car selon IGNles huit lignes de Kalux ont été enregistrées via un programme gratuit de synthèse vocale (TTS) qui est disponible en ligne.

Valentine a découvert cela après avoir remarqué la façon étrange dont Kalux parle et qu'aucun nom ne leur est attaché dans La couronne perdueles crédits, IGN a contacté Side UK, le studio de production crédité pour le travail de voix off du jeu. L’équipe sur place n’avait pas de réponses, mais Ubisoft, oui.

« Au cours du processus de développement d'un jeu, certaines équipes utilisent plusieurs ressources d'espace réservé, notamment [TTS] voix off, jusqu'à ce que le doublage final soit livré », a déclaré un porte-parole de la société. « La version anglaise de ces 8 lignes de texte pour ce personnage n'a pas été correctement implémentée mais sera remplacée et mise à jour avec un prochain patch. Prince of Persia : La couronne perdue est entièrement doublé en anglais, français, espagnol, allemand et farsi avec plus de 12 000 lignes au total. Il est également sous-titré en italien, portugais-brésilien, chinois, coréen, russe, arabe, polonais et japonais.

J'ai le jeu depuis presque une semaine maintenant et je peux le confirmer dans le guide de révision qui m'a été envoyé, La couronne perdue a un patch du premier jour qui équilibrera certains combats de boss et rencontres ennemies, peaufinera l'interface utilisateur, mettra à jour certains mixages audio, et plus encore. Ubisoft a déclaré à la publication de jeux que ces huit lignes seraient remplacées par une véritable voix off humaine dans une mise à jour actuellement prévue pour fin janvier ou début février.

Ma ville a contacté Ubisoft pour plus de précisions.

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Voix réservées à part, Prince of Persia : La couronne perdue est un excellent Metroidvania, qui présente la plus grande innovation que le genre ait connue dans un certain temps. Je m'amuse beaucoup avec le jeu, alors soyez à l'affût de ma critique la semaine prochaine.

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