Le lancement brutal de Redfall inquiète les fans de Xbox pour Starfield

Le lancement de Redfall a été désastreux. Non seulement il a publié un nombre écrasant de critiques négatives sur Steam, mais c’est aussi le jeu le moins bien noté que le développeur Arkane Studios ait jamais créé. Vous ne pouvez pas faire défiler les médias sociaux pendant deux minutes sans que quelqu’un se moque de l’IA scandaleusement mauvaise du jeu ou des fans en colère contre le manque déconcertant de matchmaking en ligne, et Arkane voudra probablement surmonter la tempête et tirer les dures leçons qu’il a apprises. c’est le prochain projet le plus rapidement possible.


Cependant, il n’y a pas qu’Arkane qui ressent les effets du lancement brutal de Redfall, car la réputation de la Xbox a subi une nouvelle ecchymose. L’éditeur ne semble pas pouvoir acheter un titre de haut niveau acclamé par la critique à la minute (malgré les meilleurs efforts de Microsoft), et la réputation de Xbox pour la publication de puants inquiète un peu les fans de Starfield. Le RPG massif et spatial de Bethesda est la prochaine grande exclusivité Xbox alignée, et les fans craignent légèrement que la plate-forme ne soit terminée si Starfield était autre chose que parfait.

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Bethesda est un développeur de haut niveau avec des titres acclamés par la critique comme Skyrim et Fallout 3 à son actif, mais l’échec de Redfall prouve que ce n’est pas parce qu’un développeur de renom est attaché à un projet que cela signifie automatiquement le succès. De nombreux fans de Xbox sur les réseaux sociaux expriment leurs inquiétudes quant au fait que Starfield soit simplement attaché à la Xbox et à la pression potentielle que Bethesda subit pour produire un titre qui est tout simplement parfait.

Pour aggraver les choses, les mauvaises performances de Redfall sont actuellement conformes aux commentaires faits par Horns, le leaker de Hi-Fi Rush, plus tôt cette année, lorsqu’ils ont affirmé que le développement de Redfall et de Starfield était “en mauvais état”. Starfield a été retardé depuis que ces commentaires ont été faits, alors j’espère que Bethesda utilisera ce temps supplémentaire de développement pour peaufiner Starfield et faire de son lancement la grande occasion dont il a besoin.

Pour la défense de Starfield, il devrait être évident que Redfall a été créé par un développeur complètement différent et Bethesda peut ne pas partager clairement les mêmes problèmes internes chez Arkane. Ce n’est pas parce que les deux développeurs appartiennent à Microsoft que cela signifie automatiquement que Starfield est condamné. Il est également possible que le départ de développeurs de haut niveau chez Arkane soit l’une des raisons de l’écart de qualité de Redfall par rapport à ses autres titres.

Quoi qu’il en soit, il est indéniable que Xbox compte sur Starfield pour sortir en septembre. Quoi qu’il en soit, nous ne pouvons qu’attendre en croisant fermement les doigts.

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