Le jeu Sonic le plus sous-estimé a changé la série pour toujours

Sonic the Hedgehog a lancé la course aux mascottes de jeux vidéo des années 90

et les années 2000, le Sega GenèseLa réponse plus branchée et plus audacieuse de Nintendo plombier trapu mais emblématique. Dès la sortie de Sonic l'hérisson depuis 1991 jusqu'à Aventure Sonique 2 une décennie plus tard, le flou bleu était synonyme d’expériences mettant au premier plan la vitesse, l’habileté et l’adrénaline. Mais après avoir lutté contre Nintendo pour la suprématie pendant des décennies, Sega a perdu la tête avec la Dreamcast, qui a échoué de manière si spectaculaire qu'il a complètement sorti l'entreprise de la guerre des consoles.

Malgré ces déboires, le speedster avait encore du jus en lui. Avec les années 2004 Héros soniquesSega avait pour objectif de créer « une toute nouvelle série pour Sonic, plutôt que de simplement créer une suite d'Aventure », selon un rapport de 2004. Puissance Nintendo entretien avec le réalisateur et concepteur principal Takashi Iizuka.

Yuji Naka, le créateur de Sonic (qui a récemment été accusé de délit d'initié) dit Eurogamer en 2003 que «Héros soniques est un nouveau style de jeu. » C'était également la première sortie multiplateforme de la mascotte, et l'équipe a dû créer des versions pour les trois principales consoles (GameCube, PS2 et Xbox) tout en apprenant un tout nouveau moteur de jeu, Renderware d'EA. Et, grâce à tous ces facteurs, le produit final présente certainement des qualités de brouillon.

20 ans après sa sortie, Héros soniques reste l’un des titres les plus controversés de la franchise. Certains le considèrent comme d'une simplicité attachante, tandis que d'autres le voient comme un pivot entre les jeux de vitesse et les désordres déjantés avec des histoires déroutantes. Les critiques de l’époque n’étaient pas tendres. Eurogamer a déclaré que “les personnages sont basiques et dignes de grincer des dents, le combat est fastidieux, la plate-forme et les énigmes sont trop basiques.”

Sonic Heroes – Bande-annonce 2004 [High Quality]

Dans la plupart des jeux précédents, La boucle de jeu de Sonic tournait autour de la vitesse et du franchissement de la ligne d'arrivée le plus rapidement possible. L’élan était la clé. Héros soniques a introduit un gadget unique qui permettait aux joueurs de contrôler trois personnages en même temps. Chaque rôle a ses atouts et ses attributs uniques : les personnages rapides peuvent se précipiter et voyager sur des anneaux, les utilisateurs puissants peuvent briser les blocs et planer, et les volants peuvent monter en utilisant des attaques de vent. Pendant que vous jouez, vous devrez constamment basculer entre les trois pour avancer, ajoutant ainsi un sentiment de stratégie au-delà du « allez vite ».

Vous avez le choix entre quatre trios, chacun avec sa propre campagne et son propre niveau de compétence : il y a le Sonic normal et ses amis, les personnages secondaires loufoques qui offrent plus de facilité, les méchants qui y vont fort et les chasseurs de primes avides d'argent. c'est bien de les ignorer (sauf si vous recherchez un marathon de collecte). Chaque campagne s'intègre aux autres, offrant aux joueurs disposant de suffisamment de temps et de patience une vue complète du sinistre complot brandissant le robot du Dr Eggman.

En tant que collégien, c'était ma première expérience avec la franchise Sonic et le premier jeu non Pokémon que j'ai jamais battu, donc je m'en souviens à travers des lunettes teintées en rose. L'écoute des plaisanteries de chaque groupe m'a permis d'établir un lien avec les speedster mangeur de chili qui perdure encore aujourd'hui. Sonic, Tails et Knuckles semblaient être de véritables amis. Même s’ils rebondissaient à travers d’innombrables obstacles et robots, ils avaient encore le temps de plaisanter.

La plate-forme était également assez accessible pour un nouveau venu, puisque Tails fonctionne comme une sauvegarde pour franchir les étapes lorsque vos sauts échouent. Bien sûr, la caméra est ennuyeuse et il est trop facile de tomber des scènes, mais Héros soniques a inspiré ma généreuse tolérance – voire mon amour – pour les bizarreries de la franchise.

Après Héros soniquesle speedster de Sega est devenu encore plus bizarre. Ombre le hérisson utilise des armes à feu, décibells déchaînés le transforme en loup-garou, et Sonique '06 est toujours considéré comme l'un des jeux les plus cassés de tous les temps. Sonic n'a pas tout à fait retrouvé le même niveau de finition et de popularité qu'il avait à ses débuts, même si des gens comme moi espèrent toujours que le meilleur est encore à venir.

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