Le concepteur principal de la quête de Cyberpunk 2077 explique l'absence d'un nouveau mode Game Plus

Points forts

  • L'absence de New Game Plus dans Cyberpunk 2077 est due à la construction spécifique du jeu, qui nécessiterait des changements majeurs pour qu'il fonctionne bien.
  • Le concepteur principal des quêtes, Pawel Sasko, pense qu'un nouveau jeu plus briserait la structure narrative du jeu et pourrait paraître « cloué ».
  • Le jeu a été conçu pour être rejouable en essayant différents chemins de vie, romances et constructions, rendant inutile un mode New Game Plus.

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Cyberpunk 2077 est un jeu rempli d'éléments de rejouabilité infinis. Qu'il s'agisse d'une variété d'options de romance, de différents chemins de vie, d'options de dialogue, de constructions et bien plus encore, il y a plus qu'assez de raisons de revisiter Night City d'innombrables fois. Alors, avec un jeu rempli de tant de rejouabilité, pourquoi n’a-t-il jamais reçu de mode New Game Plus ?


Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, New Game Plus est un mode qui se débloque généralement à la fin d’une campagne. Il est devenu de plus en plus populaire, notamment dans les RPG, ces dernières années, et a même été ajouté à l'un des autres titres de CD Projekt Red, The Witcher 3, quelques mois seulement après son lancement. Le mode varie d'un jeu à l'autre, mais permet souvent aux joueurs de redémarrer le jeu avec tout leur équipement, leur butin, leurs avantages et bien plus encore intacts.


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Alors que Cyberpunk 2077 a connu un lancement quelque peu désastreux en 2020, le RPG a fait des pas de géant depuis. Chez Testeur Joe, nous avons même classé Cyberpunk 2077 parmi l'un des meilleurs RPG de tous les temps. Mais certains joueurs pensent que le jeu peut être encore meilleur avec l’ajout de New Game Plus.

Malheureusement, Pawel Sasko, concepteur principal des quêtes, estime que cela « briserait complètement la façon dont le jeu est construit ».


Cyberpunk 2077 n'a pas de nouveau mode Game Plus pour une raison

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Idris Elba dans le rôle de l'agent Solomon Reed

Nous avons récemment rencontré le concepteur principal de quêtes de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, pour une interview exclusive pour parler de tout ce qui concerne Cyberpunk 2077. Au cours de notre séjour avec Sasko, nous avons demandé au développeur et maintenant directeur du jeu associé d'expliquer pourquoi le jeu n'a jamais reçu de nouveau jeu. Mode Plus.


Selon Sasko, cela dépendait principalement de la conception de base du jeu. “Pour nous, il est vraiment important que lorsque vous avez des composants dans un jeu, ils fonctionnent tous ensemble, qu'ils fonctionnent tous bien et qu'ils aient tous un sens”, a d'abord expliqué Sasko. “Le fait est que Cyberpunk est très spécifique en ce qui concerne sa construction.”

Le développeur a ensuite expliqué comment le prologue du jeu consiste à “devenir une légende”, tandis que le reste du jeu concerne la gestion d'une maladie en phase terminale. “Il est incroyablement difficile de trouver un moyen de créer New Game Plus sans briser complètement la façon dont le jeu est construit”, a déclaré Sasko à Testeur Joe.

“De par sa conception, il faudrait des changements majeurs dans la construction du jeu pour vraiment bien le faire.”

Sasko a poursuivi en disant que Cyberpunk 2077 “n'a pas vraiment été pensé comme une expérience New Game Plus”, contrairement à des jeux tels que Starfield, qui, selon Sasko, intègre “très bien” le mode.

“Le Cyberpunk n'était pas comme ça, donc c'est pour moi un problème majeur lorsqu'il s'agit de la construction du jeu.”


Le concepteur principal de la quête a également expliqué comment Cyberpunk 2077 avait été “conçu pour être rejoué”, ce qui était une autre raison de l'absence de New Game Plus. “C'est à rejouer. Il s'agit d'essayer différents chemins de vie, d'essayer différentes romances, d'essayer différentes constructions”, a déclaré Sasko. “Il y a tellement de choses qu'on peut au moins, deux ou trois fois, vivre une expérience très variée en 2077. C'est donc une autre réponse, le jeu a été construit pour être rejoué de cette façon.”

Il a terminé en disant que CD Projekt Red pourrait “trouver les solutions de conception qui aideraient avec tout ce qui touche à la mécanique et au gameplay”, car il s'agit simplement de “mathématiques et de conception”. Mais c’est le facteur lié à ce qu’est le jeu au niveau narratif et à son importance pour le jeu dans son ensemble, qui empêche l’ajout de New Game Plus.

En fin de compte, Sasko dit que cela “pourrait paraître très compliqué” s'il n'est pas fait correctement.

affiche cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Libéré
10 décembre 2020

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