Le Community Manager de Palworld a un message positif contre la culture du jeu vidéo « Garbo Bait »

Points forts

  • Bucky, le responsable de la communauté de Palworld, exhorte les joueurs à arrêter de se disputer sur le déclin des chiffres du jeu.
  • Malgré une baisse du nombre de joueurs quotidiens, Palworld connaît toujours un pic mensuel de 143 308 après les récentes mises à jour.
  • Bucky conseille de ne pas s'engager dans des discussions sur le nombre de joueurs, car cela fait partie de la culture du jeu et finira par fluctuer.

Bucky, le community manager de Palworld, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour demander aux joueurs d'arrêter de se disputer sur le déclin général du nombre de joueurs du jeu depuis son lancement au début de l'année. Lorsque Palworld est sorti en janvier 2024, il a été envahi par plus de 2 millions de joueurs qui se sont lancés dans le jeu de dressage de monstres créé et publié par le développeur japonais Pocketpair, ce qui en fait le deuxième jeu le plus joué sur Steam.


Depuis, les chiffres de Palworld ont naturellement pris un coup, même s'ils restent impressionnants pour un jeu en accès anticipé, avec un pic quotidien de 25 à 30 000 joueurs. En ce qui concerne la « chute des chiffres », Bucky a déclaré que les joueurs ne devraient pas se lancer dans des disputes en ligne avec d'autres défendant le jeu car « cela ne vaut vraiment pas la peine de perdre du temps ».

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Même si le nombre de joueurs gigantesque de Palworld au début ne pouvait pas être maintenu de manière réaliste au fil du temps, la récente mise à jour Sakurajima du 27 juin, qui a vu apparaître de nouveaux boss, équipements et bâtiments, a contribué à augmenter considérablement ces chiffres avec un pic mensuel de 143 308 joueurs par rapport aux 15 000 joueurs précédents. Bucky, le gestionnaire de communauté de Palworld, a posté sur Twitter/X pour demander aux fans de ne pas s'engager dans des disputes avec d'autres personnes qui critiquent les chiffres actuels du jeu.


Bucky a déclaré qu'ils apprécient ceux qui veulent défendre le jeu, mais qu'en fin de compte, cela n'en vaut vraiment pas la peine. « Ces messages sont de purs appâts pour attirer l'attention. 99 % d'entre eux sont simplement des PNJ qui cherchent désespérément un message pour « faire des chiffres » et le 1 % restant est juste les médias qui font ce que font les médias », a déclaré Bucky avant de dire qu'au final, cela n'a pas d'importance car « Palworld avait 2 millions, puis 15 000, maintenant 140 000… ce n'est pas quelque chose pour lequel il faut se mettre en colère. Dans quelques semaines, cela va baisser à nouveau, et dans la prochaine mise à jour majeure, cela va augmenter. C'est comme ça que ça fonctionne ».

monde des copains


« Palworld pourrait avoir littéralement une seule personne qui y joue et cela n'enlèvera rien au fait que VOUS avez joué à un jeu amusant et que vous en avez de bons souvenirs. »

En terminant son message, Bucky voulait laisser un bon conseil à ceux qui s'engagent dans ce débat sans fin sur les jeux : « Ne laissez pas cette culture constante des joueurs qui consiste à dénigrer chaque jeu, à se chamailler, à discuter, à faire une fausse guerre des consoles et à raconter des bêtises absurdes vous inciter à abandonner ne serait-ce qu'une seconde de votre journée. »

Le succès continu de Palworld, ses mises à jour complètes et sa vision saine de ne pas se soucier du nombre de ses joueurs sont ce qui incitera ses fans à revenir pour en savoir plus, encore et encore.

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