Le CDPR blâme le manque de DLC Cyberpunk 2077 lors du passage à Unreal

Phantom Liberty sera le premier et le dernier DLC de Cyberpunk 2077 lors de son lancement le 26 septembre, avant que CD Projekt Red ne se concentre sur d’autres projets, dont le prochain jeu Witcher. Selon Michał Nowakowski, vice-président directeur du développement commercial, cette décision a été prise parce que l’équipe en a fini avec son Red Engine interne.


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“C’est une décision technologique, pour être honnête”, a déclaré Nowakowski lors d’une séance de questions-réponses (tel que rapporté par VGC). “C’est la dernière fois que nous travaillons sur le Red Engine, du moins pour le moment, et dans un avenir prévisible, comme vous le savez, nous travaillons sur l’Unreal Engine d’Epic. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles nous avons décidé de le faire. était le seul. »

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Le Red Engine a été développé à la suite du tristement célèbre port console « White Wolf » annulé du premier jeu Witcher. Il a été conçu pour faciliter le portage de The Witcher 2 et de sa suite sur PlayStation et Xbox. Après tout, White Wolf avait failli mettre l’entreprise en faillite en raison d’un développement long et coûteux ainsi que des demandes d’Atari de la rembourser pour sa part dans le financement du port, étant donné qu’elle n’a jamais été publiée. Au fil des années, de nouvelles itérations ont pris forme, comme le Red Engine 4 de Cyberpunk 2077 qui prend désormais en charge le ray tracing. Mais après s’être associé à Epic Games, CDPR a retiré Red Engine au profit d’Unreal.

Le Sorceleur4

“C’est un moment passionnant alors que nous passons de Red Engine à Unreal Engine 5, entamant un partenariat stratégique pluriannuel avec Epic Games”, a annoncé CD Projekt Red dans un article de blog en mars dernier. “Il couvre non seulement les licences mais aussi le développement technique d’Unreal Engine 5, ainsi que les futures versions potentielles d’Unreal Engine, le cas échéant. Nous collaborerons étroitement avec les développeurs d’Epic Games, l’objectif principal étant d’aider à adapter le moteur pour un environnement ouvert. expériences du monde. »

La sortie de Phantom Liberty est imminente, ce qui signifie que CDPR place davantage de développeurs sur sa prochaine grande version. Selon Adam Kiciński, PDG du CDPR, “une grande partie” de l’équipe de 300 développeurs de Phantom Liberty sera transférée pour travailler sur le prochain jeu principal Witcher, nommé Polaris, une fois le DLC lancé.

“Fin juillet, l’équipe de Phantom Liberty travaillant sur la phase de pré-version était composée de 300 personnes”, a déclaré Kiciński lors d’une conférence téléphonique sur les résultats. « C’est moins qu’à fin 2022, mais cela reste toujours notre plus grande équipe. D’un autre côté, l’équipe Polaris comptait près de 260 développeurs fin juillet.

Nous ne savons rien de cette suite de Witcher, pas même son nom, mais le CDPR a déclaré qu’elle lancerait une “nouvelle saga” pour la série.

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