La fonctionnalité PC manquante de Starfield arrive dans une nouvelle mise à jour

Une image montre un astronaute regardant l’horizon depuis le cockpit de son vaisseau spatial.

Image: Béthesda

Champ d’étoilesc’est mise à jour DLSS promise depuis longtemps est enfin disponible via un bêta test sur PC.

Quand Champ d’étoiles sorti le 6 septembre, le développeur Bethesda a fait face à des réactions négatives de la part des fans parce que son jeu de rôle et d’action spatial ne prenait pas en charge la technologie de mise à l’échelle DLSS de Nvidia au lancement. Cette technologie, qui permet aux joueurs d’obtenir de meilleures performances de framerate sur leur PC sans sacrifier la qualité de l’image du jeu, était si prisée que les fans se sont précipités vers un nouveau produit. NexusMod créé par des fans en son absence. Maintenant, Mise à jour bêta de Starfield 1.8.83 vous permettra de tester le jeu avec le support DLSS avant son lancement officiel sur Xbox et PC (bien que l’aspect DLSS de la mise à jour ne s’applique évidemment qu’aux PC).

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«Cette mise à jour introduit la prise en charge Nvidia DLSS pour nos lecteurs PC. Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser la super résolution DLSS, l’anticrénelage d’apprentissage profond (DLAA), la faible latence Nvidia Reflex et la génération de trames DLSS », a écrit Bethesda dans la mise à jour. « Veuillez noter : lorsque la génération de trames DLSS est active, VSync doit être désactivé pour en voir les avantages. Nous travaillons pour ajuster automatiquement ce paramètre dans une future mise à jour.

En savoir plus: Champ d’étoiles: Le Ma ville Revoir

Voici comment accéder au Champ d’étoiles Mise à jour bêta :

1.) Ouvrez votre bibliothèque Steam et accédez à Champ d’étoiles

2.) Faites un clic droit sur Starfield et cliquez sur Propriétés

3.) Sélectionnez « Betas » dans la fenêtre Propriétés

5.) Attendez que l’application télécharge une nouvelle version du jeu et profitez-en

La fonctionnalité DLSS n’était pas la seule chose incluse dans la mise à jour bêta d’aujourd’hui pour PC. La version 1.8.83 introduit également un certain nombre de nouveaux correctifs de gameplay et de qualité de vie dans le jeu. Le principal d’entre eux est la possibilité d’avaler de la nourriture et des boissons dès que vous les trouvez traîner au lieu d’avoir à accéder à votre inventaire pour les utiliser.

Tout dans le Champ d’étoiles Mise à jour 1.8.83 :

Gameplay

  • Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde
  • Furtivité ajustée pour être un peu plus indulgente.
  • Correction d’un problème où la tête d’Andreja restait masquée en permanence.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
  • Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus ne portant pas de vêtements.
  • Correction d’un problème où les défis de compétences déjà en cours pouvaient cesser de progresser après avoir atteint l’Unité et commencé une nouvelle partie.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher temporairement l’ouverture de l’inventaire ou la sauvegarde après être entré dans Unity.
  • PC : Correction d’un problème où les mouvements de la souris pouvaient être saccadés.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la perte du vaisseau d’origine.
  • Correction d’un problème où le technicien des services du navire pouvait manquer.

Graphique

  • Résolution d’un problème lié à l’apparition de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.
  • Compilation initiale optimisée du shader qui se produit au démarrage.
  • Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité et le contraste dans le menu Paramètres d’affichage.
  • Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité HDR à condition que le système le prenne en charge. (Xbox et Windows 11 uniquement).
  • Correction d’un certain nombre de matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif inattendu dans certaines conditions.
  • Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options du curseur FOV.
  • Amélioration de l’apparence des yeux des personnages de la foule.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.

Quêtes

  • Tout ce que l’argent peut acheter : Correction d’un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
  • Zone d’explosion : correction d’un problème où les roches dures qui doivent être nettoyées par les joueurs n’apparaissent pas sur le terrain de Ngodup Tate.
  • Échos du passé : correction d’un problème qui empêchait parfois la reine Grylloba d’être joignable pendant l’objectif “Sécuriser la baie de la navette”.
  • Eye of the Storm : Correction d’un problème où la progression des quêtes des joueurs pouvait être bloquée en raison d’une invite d’amarrage manquante.
  • Grunt Work : Correction d’un problème où la progression pouvait apparaître bloquée si “Supra et Ultra” était terminé lors du retour au Lodge pendant “High Price to Pay”.
  • Pas de mouvements brusques : correction d’un problème qui pouvait empêcher la porte d’entrée du navire Scow d’être à nouveau ouverte.
  • Opération Starseed : correction d’un problème où la clé nécessaire pour quitter l’installation pouvait parfois ne pas être présente.
  • Sabotage : correction d’un problème qui empêchait potentiellement David Barron d’être trouvé par les joueurs.
  • Myope : correction d’un problème où les joueurs pouvaient rarement se retrouver bloqués lorsqu’ils parlaient avec Vladimir.
  • Le Cœur de Mars : Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’exploiter Le Cœur de Mars.

Dans notre revue de Champ d’étoiles, nous avons dit que le jeu était « capable d’inspirer des pensées et des émotions profondes et compliquées » malgré ses défauts. Espérons que le prochain grand jeu de Bethesda ne fera pas la même erreur en se lançant sur PC sans le support DLSS. Je te regarde, Les parchemins anciens VI.

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