Fan-Made Witcher 4 Gear Screen imagine Ciri comme le protagoniste

Le fan de Witcher a imaginé à quoi pourrait ressembler l’interface utilisateur de Witcher 4 si CD Projekt Red choisissait de faire de Ciri le personnage principal du jeu. Le créateur de ce concept s’est inspiré de la conception originale du menu de The Witcher 3, mais visait à l’améliorer de toutes les manières, résultant en une interface utilisateur plus propre et plus conviviale.


De nombreux joueurs savent que naviguer dans les différents écrans du jeu de The Witcher 3, tels que les compétences, le glossaire et l’inventaire, peut être une tâche ardue en raison de leur nature RPG surpeuplée, en particulier lorsque vous jouez sur une console. En conséquence, les concepteurs du prochain chapitre devront peut-être reconsidérer leur approche de cet aspect du jeu. En réponse, l’artiste senior UX / UI Artem Sivochalov a partagé sa version de la conception du menu de The Witcher 4, mettant en vedette Cirilla comme protagoniste potentiel. Cependant, il convient de noter que le studio n’a pas encore officiellement annoncé de détails sur le prochain jeu de la saga The Witcher, il s’agit donc d’une hypothèse purement fan à ce stade.

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L’image ci-dessous présente l’écran d’inventaire de Ciri, qui présente plusieurs éléments familiers empruntés au jeu précédent. Comme Geralt de Riv, Ciri s’appuie sur deux épées, des bombes et des potions pour mener à bien ses contrats de sorceleur. Cependant, toutes les icônes d’engrenage ont été retravaillées et leur positionnement a été amélioré pour une meilleure lisibilité. De plus, il existe une image conceptuelle de l’écran du glossaire dans le jeu, qui offre aux joueurs des conseils pour vaincre divers monstres. Un changement important par rapport à Wild Hunt est que le concepteur a remplacé les modèles de créatures du jeu que le CDPR utilisait avec des illustrations, ce qui a donné un glossaire qui ressemble plus à un livre de contes de fées qu’à une encyclopédie.

L'interface utilisateur de The Witcher 4 avec Ciri par Artem Sivochalov
par Artem Sivochalov via Artstation

L’auteur du projet de conception d’interface utilisateur a mentionné qu’il avait utilisé les images de Ciri et d’une sirène de l’artiste Kaines Elande dans son travail. L’épouse de Sivochalov a ensuite partagé son projet sur Reddit, où les joueurs ont partagé leurs opinions sur la conception de l’interface utilisateur mise à jour.

“Soyons réalistes ici, c’est bien mieux que l’interface utilisateur de The Witcher 3, qui est un peu maladroite”, a commenté Redditor Mr_Krumpi, indiquant ce que les joueurs pensent toujours de la conception originale du menu Wild Hunt. “Ça a l’air vraiment cool et aussi compatible avec la console”, lit un autre avis. Certains joueurs, cependant, ont comparé la feuille d’équipement à “chaque inventaire d’Assassin’s Creed” tout en soulignant qu’il y avait encore place à amélioration dans la conception finale de l’interface utilisateur de The Witcher 4.

CDPR a précédemment annoncé qu’il faudra un certain temps avant l’arrivée du premier jeu d’une nouvelle saga Witcher, et il est donc trop tôt pour révéler des détails particuliers, y compris sa distribution principale. Cependant, étant l’un des personnages les plus importants de toute la franchise, Ciri a de bonnes chances d’apparaître dans les futurs jeux à un certain titre. “J’espère vraiment que nous pourrons jouer en tant que Ciri dans le prochain match”, a écrit jad-dee95, mais seul le temps nous le dira.

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