Elden Ring Player tanks le boss final du DLC et le rend facile

Anneau de feu les joueurs ont fait beaucoup de bruit récemment suite à la sortie récente du L'ombre de l'Erdtree expansion, beaucoup pensent que c’est tout simplement trop difficile. De nouveaux ennemis étaient (et sont toujours) essuyer le sol avec des joueurs, et d'innombrables combats de boss étaient (et sont toujours) des joueurs qui tirent en un seul coup dès le départ. Cela rend le fait qu'un joueur ait apparemment déjà a réussi à battre le boss final du DLC sans soigner, esquiver ou bloquer, encore plus drôle.

Spoilers pour le boss final de L'Ombre de l'Erdtree suivre.

UN affiche sur Reddit ont partagé un extrait de leur lutte contre Radahnque les joueurs pourraient reconnaître comme l'un des combats requis pour commencer le L'Ombre de l'Erdtree DLC. Malgré le retour de Radahn, son combat à la fin du DLC est complètement différent et il dispose d'un ensemble de mouvements entièrement nouveaux qui en font un véritable casse-tête pour les joueurs. Bien sûr, il n'est pas de taille face à ce Tarnished élu, qui parvient à gérer Radahn comme s'il s'agissait d'un insecte embêtant à écraser.

Avant d'entrer dans l'arène du boss, le joueur doit clairement accumuler des sorts qui l'aideront à accomplir l'exploit formidable de ne pas utiliser de flacons de soin, de blocages ou d'esquives tout au long du combat. Ces éléments sont essentiels au jeu, sans parler de ses nombreux combats de boss éprouvants, donc s'en sortir sans eux montre une compréhension impressionnante des autres mécanismes et compétences du jeu.

Parmi les compétences utilisées figurent deux incantations, Blessing's Boon et Golden Vow, qui soignent le joueur au fil du temps et augmentent respectivement ses dégâts et sa défense. Ils utilisent également Petitet faites éclater leur physique, qui est un consommable unique qui peut être mélangé avec deux effets différents. Celui utilisé ici est un mélange très familier contenant des bulles d'opaline et de pourpre, qui confèrent une invulnérabilité en un seul coup et la restauration d'une partie importante de votre santé une fois que vous êtes proche de la mort.

À ce stade, le joueur entre dans le combat et démolit simplement Radahn. Comme l'a dit une personne dans les commentaires de Reddit : « Je pense que c'était le combat du patron de Radahn contre vous, et non l'inverse. » Non seulement ils sont guéris passivement pendant toute la durée du court combat, mais chaque fois qu’ils causent des dégâts, ils retrouvent également une bonne quantité de santé. Le joueur est presque systématiquement au-dessus de la barre des 50 % de sa propre barre de santé pendant toute la rencontre grâce à l'utilisation des incantations mentionnées précédemment, et à quelques moments du combat, on peut même le voir échanger des talismans pour atténuer encore plus les dégâts. J'ai été émerveillé de voir quelqu'un exercer un tel contrôle sur le combat, compte tenu du fait qu'il est souvent censé avoir le joueur sur le dos, et non l'inverse.

À la toute fin, ils utilisent également la compétence Endurance, qui augmente votre équilibre et absorbe une certaine quantité de dégâts, ainsi qu'un aromatique réduisant les dégâts, pour se tenir là et subir l'attaque ultime de météore de Radahn, et vous pouvez voir la barre de santé du joueur sauter partout pendant que leurs capacités fonctionnent. au fil du temps pour les restaurer passivement. Ils parviennent à s'en sortir avec juste assez de santé pour porter le coup fatal et, comme ça, le DLC est terminé ; le dernier boss réduit à une blague totale.

Si recjawjind_fmfb peut gérer tout ça en faisant le maximum, le nous autres, humbles mortels peut probablement se contenter du strict minimum, surtout compte tenu du DLC obtenu patché pour devenir plus facile récemment. Donc si vous pensez que Anneau de feu ou ses DLC sont trop durs, voici la preuve positive que vous peut réduisez les boss de ce jeu à absolument rien avec un peu de courage, d'ingéniosité et quelques points de compétence ajoutés à la statistique de foi.

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