“Dual Worlds” de Lords of the Fallen aide à le distinguer de ses inspirations Dark Souls

Seigneurs des morts a eu une autre vitrine de gameplay hier, montrant ses “Dual Worlds” et ses boss à l’allure coriace.

Bien que ce redémarrage de Lords of the Fallen ait mis longtemps à se préparer, il ne reste plus que quelques mois et sera enfin lancé en octobre. Hier, au Future Games Show, nous avons eu un autre regard sur le Soulslike, avec un point culminant particulier de ses “Dual Worlds”, quelque chose qui semble devoir se démarquer de ses inspirations Dark Souls. Essentiellement, le monde entier aura deux versions, l’une étant le monde réel, pour ainsi dire, et l’autre étant le royaume Umbral, un royaume spirituel qui a différents chemins, ennemis et trésors à découvrir.

Il semble que vous utiliserez une lampe Umbral pour voyager entre ces deux mondes, avec deux façons principales de le faire. La première est simple : mourir ! Lorsque vous êtes tué par un ennemi, vous ressuscitez sur place, mais dans le royaume Umbral par opposition au monde réel. L’autre consiste toujours à mourir, en quelque sorte, bien que cette méthode – appelée faille ombrale – vous oblige simplement à sacrifier l’une de vos deux vies. Il semble également que vous puissiez utiliser votre lampe pour voir dans l’autre monde, ce qui est assez impressionnant d’un point de vue technique. Avis aux sages, cependant, vous ne voulez pas passer trop de temps dans le royaume Umbral, car plus vous le faites longtemps, plus les terreurs spectrales se présentent pour essayer de vous tuer à nouveau.

Les patrons ont également l’air convenablement grossiers et charnus, comme on peut s’y attendre d’un jeu inspiré de Dark Souls, allant des géants massifs qui veulent vraiment vous écraser, à un chevalier bon devenu méchant qui ressemble vraiment à Malenia, Blade of Miquella .

Lords of the Fallen doit sortir en octobre et vous pourrez le récupérer sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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