Cyberpunk 2077 Phantom Liberty présente une IA utilisée pour reproduire la voix d’un acteur décédé

La version polonaise de l’extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 présente une reconstitution de la voix d’un acteur décédé réalisée à l’aide de la technologie de l’IA.

Tel que rapporté par Bloomberg, le développeur et éditeur du jeu, CD Projekt, a révélé qu’il avait utilisé l’intelligence artificielle pour aider à créer de nouvelles répliques pour le ripperdoc Viktor Vektor. L’itération polonaise du personnage a été interprétée par VA Mišogost Reczek, mais est ensuite décédée en 2021, laissant au développeur des décisions à prendre quant à la manière dont il aborderait le rôle de Vektor dans Phantom Liberty.

Plutôt que de simplement demander à quelqu’un d’autre de jouer le rôle de l’ami bricoleur de cyberwares de V dans le DLC, ce qui aurait éventuellement conduit à un réenregistrement du dialogue du jeu de base du personnage, CD Projekt a plutôt choisi d’utiliser un logiciel de clonage vocal appelé Respeecher pour modifier un les répliques d’un nouvel acteur, dans le but de les faire sonner comme Reczek.

“De cette façon, nous pourrions conserver sa performance dans le jeu et rendre hommage à sa merveilleuse performance en tant que Viktor Vektor”, a expliqué Mikošaj Szwed, directeur de la localisation de CD Projekt, à Bloomberg.

L’éditeur a également déclaré avoir obtenu l’autorisation de la famille de l’acteur avant de mettre en œuvre ce projet, Szwed citant spécifiquement les fils de Reczek comme étant « très solidaires ».

L’utilisation de la technologie de l’IA en matière de doublage dans les jeux est actuellement un sujet brûlant. Le mois dernier, une proportion écrasante de VA représentés par SAG-AFTRA a voté en faveur de l’octroi au syndicat de l’autorisation nécessaire pour éventuellement déclencher une grève, s’il juge une telle mesure nécessaire.

Les inquiétudes concernant l’utilisation de l’IA pour imiter les voix constituent l’un des problèmes clés actuellement cités par les acteurs du secteur comme source d’anxiété et d’inconfort, en plus des salaires inférieurs à la moyenne et des protections sur le lieu de travail.

Le problème s’est également avéré répandu dans le monde du modding de jeux vidéo, avec une augmentation du nombre de mods qui utilisent des programmes d’IA pour ajouter des lignes vocales délivrées dans un style qui imite certains acteurs ou personnages aux PNJ dans des jeux comme Skyrim ayant divisé les communautés.

Les débats autour des ramifications éthiques et juridiques ont conduit la plateforme d’hébergement Nexus Mods à publier une déclaration officielle clarifiant sa position sur la technologie. “Le contenu des mods générés par l’IA n’est pas contraire à nos règles, mais peut être supprimé si nous recevons une plainte crédible d’un créateur/titulaire des droits concerné”, indique-t-il.

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