Comment fonctionne-t-il sur Steam Deck ?

La grande, énorme, méga-grande version finale de l’ajout de Larian au Porte de Baldur la franchise est sortie et elle attire beaucoup d’attention pour sa profondeur, ses résultats à multiples facettes et son adaptation généralement solide du Donjon & Dragons ensemble de règles. C’est aussi un jeu très joli visuellement, avec des environnements et des modèles de personnages merveilleusement détaillés.

Donc, avec un jeu aussi énorme et visuellement riche, fonctionne-t-il bien sur le Steam Deck de Valve ? Allons droit au but : oui, absolument. Porte de Baldur 3 est une solide expérience sur Steam Deck. En fait, mon temps de jeu a été réparti assez équitablement entre le bureau et Steam Deck, à la fois sur le canapé et en déplacement.

Mais il y a certaines choses que vous devez savoir avant de lancer Faerûn sur votre Deck. Les paramètres par défaut ne sont pas idéaux si je suis honnête, et vous devez définir vos attentes de manière appropriée. Alors plongeons dans la façon d’ajuster vos paramètres graphiques, ainsi que quelques observations basées sur mon temps avec lui sur Deck ainsi que sur le ROG Ally.

Porte de Baldur 3 sur Steam Deck : Attendez-vous à une expérience utile d’environ 30 FPS

Si vous prévoyez de jouer BG3 sur Steam Deck, attendez-vous à une expérience de 30 FPS généralement stable. Et quand je dis plutôt stable, ce que je veux dire, c’est s’attendre à des baisses dans les années 20 et peut-être un peu plus bas ici et là.

Un personnage regarde un lac dans Baldur's Gate 3.

La douceur est plus perceptible sur les textures détaillées comme le luth de ce personnage.
Capture d’écran: Studios Larian / Testeur Joe

Les baisses sont là, mais je ne pense pas que, dans le cas de ce jeu du moins, elles soient un facteur décisif. Considérez le type de jeu Porte de Baldur 3 est : un jeu principalement narratif avec exploration et combat au tour par tour. C’est un jeu qui a l’air plus agréable avec des fréquences d’images élevées, mais ce n’est pas une exigence comme ce serait le cas pour un jeu plus rapide et plus basé sur la réaction. Il s’agit d’un jeu de 30 images par seconde parfaitement correct et les creux qui existent, bien qu’ils ne soient pas idéaux, ne rendent guère ce jeu injouable.

J’ai lu des témoignages de personnes obtenant 40 images par seconde avec des résultats décents. Et, bien sûr, le Deck peut exécuter ce jeu à de telles fréquences d’images, mais à mon avis, la stabilité globale est un peu plus difficile, ce qui entraîne des baisses plus fréquentes que j’ai personnellement trouvées gênantes.

Enfin, Porte de Baldur 3 est un jeu physiquement volumineux, d’environ 120 Go. Si vous téléchargez sur Wi-Fi (ou même câblé via une station d’accueil), soyez prêt à attendre un peu. Téléchargez le jeu bien à l’avance si vous avez l’intention d’y jouer lors d’un prochain voyage.

Porte de Baldur 3 Paramètres graphiques de Steam Deck (fermez FSR, pour l’amour des dieux)

Vous avez un peu de polyvalence en ce qui concerne les paramètres graphiques de Steam Deck pour Porte de Baldur 3mais quoi qu’il arrive, vous devez absolument désactiver complètement FSR.

Une comparaison côte à côte montre la différence entre FSR activé et désactivé dans Baldur's Gate 3 sur Steam Deck.

Image: Studios Larian / Testeur Joe

FSR est la technologie de mise à l’échelle spatiale d’AMD, et bien que la version 2 soit définitivement une amélioration, FSR 1.0 est juste grossière. Malheureusement, Porte de Baldur 3, au moment de la rédaction, n’a que FSR 1.0. Si le jeu recevait une mise à jour incluant FSR 2.0, cela pourrait valoir la peine de jouer avec, mais pour l’instant, évitez FSR comme un putain de têtard Illithid. Il en résulte une image fondante et horrible qui ressemble à de la vaseline enduite sous la vitre de votre écran. L’amélioration mineure de la fréquence d’images que vous obtenez grâce à cette fonctionnalité ne vaut pas à quel point cela a l’air dégoûtant.

Une capture d'écran montre une séquence de combat

Plan de combat non filtré dans Baldur’s Gate 3 sur Steam Deck (FSR est désactivé dans cet exemple).
Capture d’écran: Studios Larian / Testeur Joe

Pour tous les autres paramètres, vous ne voulez généralement pas dépasser Medium, et Low est une bonne option pour quelques paramètres critiques comme les ombres. Voici mes paramètres sur le Deck que vous pouvez ajuster à votre goût, en obtenant potentiellement des fréquences d’images légèrement inférieures ou supérieures. J’ai omis les paramètres non réglables tels que l’adaptateur d’affichage dans cette liste.

Ratio d’aspect: 16:10
Résolution: 1280×800
Mode d’affichage: Plein écran
VSync : Désactivé
Limite de fréquence d’images : Sur
Fréquence d’images maximale : 30

Qualité du modèle : Moyen
Distance de détail : Moyen
Distance entre instances : Moyen
La qualité de texture: Moyen
Filtrage de texture: Anisotrope x2
Niveau de détail de l’animation : Moyen
Mode disque dur lent : Désactivé
Foules dynamiques : Désactivé

La qualité de l’ombre: Faible
Qualité cloud : Moyen
Qualité du brouillard : Faible
AMD FSR 1.0 : DÉSACTIVÉ!
Affûtage FidelityFX : Désactivé
Anti crénelage: SMAA ou TAA au goût
Occlusion ambiante : Sur
Profondeur de champ : Cercle
Qualité de profondeur de champ: Quart
Rayons divins : Sur
Floraison: Sur
Diffusion souterraine : Désactivé

Avec ces paramètres, Porte de Baldur 3 aura un look un peu doux, mais je l’ai personnellement trouvé assez joli et assez performant. Si vous souhaitez ajuster ces paramètres, je vous recommande de parcourir la zone du camp gobelin car j’ai trouvé que c’était un test de stress décent. Et certains peuvent trouver que l’utilisation de SMAA pour l’anticrénelage produit un aspect trop chatoyant, mais c’est une façon d’éviter les images fantômes de TAA. Pour être honnête, je fais toujours des allers-retours entre ces deux paramètres et je n’ai pas encore décidé de ce que je préfère, et ce n’est pas comme si l’un avait des gains de performances manifestement plus élevés que l’autre.

Le protagoniste parle à un Tiefling dans Baldur's Gate 3.

Bien qu’un peu douce, la fidélité d’image de Baldur’s Gate 3 sur Steam Deck capture toujours les merveilleux détails du jeu.
Capture d’écran: Studios Larian / Testeur Joe

Qu’en est-il de la durée de vie de la batterie ?

Porte de Baldur 3 n’est pas très gentil avec la batterie du Steam Deck. J’ai généralement connu environ une heure et demie d’autonomie avec les paramètres ci-dessus. Vous pourrez peut-être vous rapprocher de deux heures si vous réduisez certains paramètres, mais si vous prévoyez une longue session de jeu, prévoyez d’être proche de la puissance.

Qu’en est-il de Porte de Baldur 3 sur le ROG Ally ?

Un allié ROG exécute Baldur's Gate 3.

Image: Studios Larian / Testeur Joe

Si vous êtes propriétaire d’un ROG Ally, bonne nouvelle : Porte de Baldur 3 fonctionne également très bien sur l’ordinateur de poche d’Asus. Avec les mêmes paramètres que ci-dessus, j’ai pu obtenir une fréquence d’images légèrement plus solide sur le modèle Ryzen Z1 Extreme (en utilisant DirectX). Et si vous augmentez le mode de performance sur l’Ally, vous pouvez obtenir des performances plus fiables dans la plage de 40 à 60 FPS. Et l’écran 1080p offre une image nettement plus nette, mais il a une sorte de “filtre Instagram” que je trouve tout sur l’Ally.

Le portagoniste caresse un chien.

L’Ally produit généralement une image incontestablement plus nette au prix d’un fonctionnement sur un système d’exploitation plus gênant.
Capture d’écran: Studios Larian / Testeur Joe

Et bien que l’Ally puisse pousser les pixels plus rapidement que le Steam Deck, je n’aime pas trop le pousser car l’Ally a eu des problèmes thermiques au point où il peut endommager les cartes SD. Je trouve qu’il vaut mieux jouer la sécurité et s’en tenir à 30 FPS.

Une capture d'écran de Baldur's Gate 3 sur l'Ally montre un personnage debout dans le camp.

L’écran 1080p et la puissance légèrement supérieure de l’Ally donnent une image plus nette que celle du Steam Deck.
Capture d’écran: Studios Larian / Testeur Joe

Mais si vous cherchez à Porte de Baldur 3 comme moyen de décider entre l’achat de l’Ally ou du Steam Deck, je recommande de considérer le Steam Deck pour les raisons suivantes :

Le rapport d’écran 16:10 du Deck, bien que techniquement de résolution inférieure à celle de l’Ally, offre une image plus haute, ce qui, à mon avis, est très avantageux pour un facteur de forme portable. Les deux boutons arrière supplémentaires et les pavés tactiles du Deck signifient également que vous pouvez utiliser la souris et le clavier HUD. Et, bien que plus petit, je trouve l’Ally un peu plus difficile à tenir que le Deck, qui a un facteur de forme qui repose un peu plus naturellement entre vos mains.

De plus, le système d’exploitation de choix d’Ally, Windows, est un peu pénible. Alors que le Steam Deck ignore le lanceur Larian lors du démarrage Porte de Baldurl’Ally ouvre d’abord le lanceur, pour lequel vous ne pouvez pas utiliser les boutons, ce qui signifie que vous devrez y naviguer via l’écran tactile et à plusieurs reprises, je devrais afficher la barre des tâches pour sélectionner le jeu tel qu’il lancerait “derrière” le lanceur.

De plus, il y a un étrange bogue audio dans le jeu qui va et vient sur l’Ally, entraînant d’étranges hoquets déformés. Je ne peux pas le reproduire et sa fréquence a semblé diminuer, mais c’était perceptible quelques instants après son premier démarrage (j’ai souvent eu des problèmes avec l’audio sur l’Ally, et en tant que personne qui produit régulièrement de la musique sur Windows, cela reflète des comportements audio étranges dans le système d’exploitation de Microsoft que je ne vois généralement jamais sur d’autres systèmes d’exploitation, y compris Linux).

Les deux appareils sont également vraiment nuls en ce qui concerne les écouteurs Bluetooth. En fait, le premier quart de tous mes trajets en train est consacré à essayer de connecter l’audio, à mettre mes écouteurs Jabra sans fil en mode de numérisation, à supprimer l’appareil de la mémoire du Deck et de l’Ally, puis à réparer et à espérer que cela fonctionnera. L’Ally est légèrement plus ennuyeux car parfois je dois aller dans les paramètres audio de Windows pour les connecter, d’autres fois je dois les sélectionner dans la barre d’état système. Et que Dieu vous aide sur l’une ou l’autre des machines si vous appuyez sur le bouton d’alimentation pour la mettre en veille ; vous devrez peut-être reconnecter vos écouteurs une fois que vous aurez réveillé l’appareil.

Quoi qu’il en soit, l’audio Bluetooth est toujours nul en 2023.


Porte de Baldur 3 offre une merveilleuse expérience portable sur Steam Deck ou sur ROG Ally. Attendez-vous à 30 images par seconde avec des baisses fréquentes et une image plus douce que ce que vous obtiendriez sur un PC complet. Quoi qu’il en soit, le jeu convient parfaitement à un ordinateur de poche.

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