Comment débloquer des cartes Arcana dans Hadès 2

Cartes Arcanes sont un élément crucial de Hadès 2ce qui est tout à fait approprié, étant donné que le jeu vous présente comme une véritable sorcière.

Comme les souvenirs (accessoires), les cartes Arcana vous accordent des avantages passifs. Certains améliorent vos statistiques. Certains sont encore plus utiles, allant jusqu'à vous ressusciter de la mort. Cependant, contrairement aux souvenirs, considérez les cartes Arcana comme un arbre de compétences. Au fur et à mesure que vous débloquerez plus de cartes, vous aurez accès à même mieux cartes.

Voici comment débloquer des cartes Arcana dans Hadès 2plus une liste de chaque carte Arcana que nous avons vue jusqu'à présent et ses capacités.


Comment débloquer des cartes Arcana dans Hadès 2

Melinoe se tient près de la tablette pour débloquer de nouvelles cartes Arcana dans Hadès 2.

La tablette Arcana Cards comporte souvent un point d'exclamation jaune entre les courses.
Image : Jeux supergéants via JeuxServer

Vous pouvez débloquer des cartes Arcana en interagissant avec le dalle en pierre à l'entrée de la salle juste avant de vous lancer dans une course à pied.

La principale ressource pour débloquer de nouvelles cartes Arcana est cendres, une ressource que l'on trouve le plus souvent en récompense des rencontres terminées (les chambres avec combat). Recherchez les chambres marquées par une fleur de sable gris.

Déverrouiller une carte Arcana pour la première fois dévoilera les cartes adjacentes, augmentant ainsi le nombre de cartes que vous pouvez débloquer.


Comment augmenter la compréhension et équiper plus de cartes Arcana dans Hades 2

Un menu Hadès 2 affiche la liste des cartes Arcanes dans Hadès 2.

Le plateau Arcana Card est à gauche ; la jauge de préhension est ce cercle vert à droite.
Image : Jeux supergéants via JeuxServer

Ton saisir le mètre détermine le nombre de cartes Arcana que vous pouvez équiper à la fois. Chaque carte Arcana a un coût de maîtrise, allant de un à cinq, les meilleures cartes étant généralement associées à un coût de maîtrise plus élevé.

Tu commences Hadès 2 avec 10 prises. Vous pouvez augmenter votre limite de compréhension en dépensant psyché, également une ressource gagnée en terminant des rencontres. Cherchez les chambres avec le petit feu follet vert en récompense.

Certaines cartes n'ont pas de coût de maîtrise et sont plutôt activées par un « éveil » – que vous puissiez ou non les équiper dépend du fait que vous ayez ou non rempli un certain ensemble de prérequis. Nous avons noté de tels « réveils » dans le tableau ci-dessous.


Liste des capacités de la carte Arcana dans Hadès 2

Il y a 25 cartes Arcanes dans Hadès 2. Chaque carte est associée à un chiffre romain. Il y a cinq rangées, avec cinq cartes Arcanes par rangée ; reportez-vous à l'image ci-dessus pour voir l'emplacement de chaque carte sur le plateau de cartes Arcana.

Jusqu'à présent, nous avons découvert 20 cartes Arcanes, mais notez que celles que nous n'avons pas encore découvertes sont marquées dans le tableau ci-dessous comme « À déterminer ».

Liste des cartes Arcana dans Hadès 2

Numéro de carteNom de la carteEffetCoût de déverrouillageSaisir le coût
Numéro de carteNom de la carteEffetCoût de déverrouillageSaisir le coût
jeLa sorcièreRalentit le temps pendant 2 secondes pendant que vous canalisez les mouvements Omega.1 frêne1
IILe fils capricieuxRestaurez 2 points de vie lorsque vous quittez une chambre, ou le double si vous avez moins de 30 % de points de vie.3 frênes1
IIILa chasseresseLorsque votre jauge de magie n'est pas pleine, vos attaques et spéciaux infligent +30% de dégâts.10 cendres3
IVLa mortVos mouvements Omega ont +3% de chances d'infliger des dégâts critiques.15 frêne3
VLe MessagerVous avez +6% de chances d'esquiver.20 frênes, 1 perle0, Éveil : Activez au moins 3 cartes qui utilisent la même quantité de magie
VILes FuriesInfligez 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis avec votre lancer.3 frênes2
VIILe TitanGagnez +20 de santé maximale et +20 de magie maximale.7 frêne2
VIIIL'invisibleRestaurez 2 magies chaque seconde.20 cendres5
IXNuitVotre Hex se charge automatiquement comme si vous utilisiez 2 magies chaque seconde.25 frêne4
XLes amoureuxDans les combats contre les Gardiens (boss de zone), vous subissez 0 dégât la première fois que vous êtes touché30 cendres2
XILe coureur rapideVous sprintez 20 % plus vite.10 cendres1
XIIÉternitéCommencez chaque course avec un Death Defiance (réanimation automatique).20 cendres4
XIIILe CentaureToutes les cinq chambres, gagnez +3 en santé maximale et +3 en magie.25 cendres, 1 cendre0, Éveil : activez les cartes qui utilisent 1 prise jusqu'à 5 prises.
XIVLa luneVotre lancer Omega a +50 de puissance à chaque fois qu'il explose.30 cendres3
XVForceTant que vous n'avez pas plus de 30 % de santé, vous subissez -30 % de dégâts et infligez +30 %.35 Frêne5
XVILes ParquesCommencez chaque partie avec +1 Changement de destin (ce qui vous permet de modifier les récompenses de chaque chambre).15 frêne3
XVIIIeLe batelierCommencez chaque course avec 200 pièces d'or.25 frêne5
XVIIICréationInflige +25% de dégâts aux ennemis affectés par au moins 2 effets de malédiction.30 cendres3
XIXèmeExcellenceToutes les bénédictions qui vous sont proposées ont +30 % de chances d'être rares.35 Frêne5
XXÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminer
XXIÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminer
XXIILes championsCommencez chaque course avec +1 Changement de destin (ce qui vous permet de modifier les avantages).30 cendres4
XXIIIÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminer
XXIVÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminer
XXVÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminerÀ déterminer

Nous mettrons à jour ce guide lorsque nous découvrirons les cinq cartes Arcana restantes.

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