Ce jeu d’horreur vous offre une petite amie virtuelle de l’enfer

Les contes de fées et les films de Drew Barrymore m’ont appris qu’une fille avec des papillons dans le ventre pouvait facilement être incommodée par un type bizarre (soit une bête littérale, soit un homme ordinaire qui agit comme tel), mais le flottement est un produit de pureté, clair comme un goutte de pluie. Sans une épée ou une grande carrière à sa disposition, une fille ne peut devenir noble que par la puissance de son cœur qui bat. Cette histoire a commencé à m’ennuyer jusqu’à ce que je réalise qu’elle était recyclée presque partout, sauf dans le genre horreur.

L’horreur – y compris les jeux vidéo d’horreur – pervertit le cliché de la fille en mal d’amour pour en créer un autre, dans lequel une fille amoureuse est en fait la Faucheuse. Simulateur Yandere et Club de littérature Doki Doki passer autour de l’amour suffocant établi par des siècles de Les Hauts de Hurlevent mélodrame et thrillers érotiques internationauxet une aventure d’horreur indépendante MiSide est le plus récent à s’en emparer. J’ai joué la démo de 35 minutes pendant MiSide (Les utilisateurs de Windows peuvent le télécharger gratuitement sur le développeur Aihasto itch.io pageet d’autres peuvent regarder la procédure pas à pas complète d’Alpha Beta Gamer sur Youtube), et a été impressionné par la conception graphique du jeu, mais pense que son histoire pourrait être une autre série de tropes sans inspiration.

Pour cette raison, les éléments d’horreur présentés dans la démo atterrissent rarement, bien qu’ils soient initialement présentés de manière créative.

Je commence le jeu avec une vague idée de ce dont il s’agit – je suis un gars qui, “pour des raisons mystiques”, dit la description d’Aihasto, est absorbé par un jeu mobile – donc je ne suis pas surpris quand on me donne immédiatement le point -et-cliquez sur les tâches. Mita, la protagoniste aux cheveux bleus et aux yeux de diamant du jeu mobile auquel je joue, me demande de ranger ses vêtements sales, de cuisiner sa soupe au poulet et de gagner de l’argent grâce à des mini-jeux au cours d’une série de journées accélérées.

La protagoniste de l'anime MiSide ferme les yeux sur un fond rose.

J’ai nommé mon protagoniste “Gum”.
Capture d’écran: Aïhasto / Testeur Joe

L’intro pointer-cliquer est un peu maladroite, comme lorsqu’elle passe à une carte de titre “Jour 5″ avant que j’aie la chance de faire de la soupe, mais sa conception et son style artistique sont lisses et cohérents. J’apprécie l’attention portée aux détails, comme l’indicateur de satisfaction de Mita dans le coin supérieur gauche, et sa drôle d’imploration de « Souviens-toi ! Tu peux jouer [mini-games] pour obtenir de l’argent.” Cela me donne l’impression que je suis sur le point de jouer une parodie consciente du trope de la femme harceleuse, un Attraction fatale stimulé par G-Fuel, mais ensuite il commence à s’effondrer.

Mita me dit de poser mon téléphone, et quand je le fais, j’ai apparemment été transporté dans son jeu, me retrouvant dans une version 3D explorable de la maison décrite dans l’introduction 2D. Je le parcoure à la première personne pour observer des détails plus amusants – un livre sur l’étagère intitulé “Comment le taquiner”, une petite poupée aux yeux rouges qui me suit dans la chambre rose pêche de Mita – qui, encore une fois, fait preuve d’une touche artistique agréable. sensibilité. J’aime aussi la bande son; c’est une triste boucle de synthé new-age qui se désaccorde chaque fois que quelque chose de plus effrayant se produit, comme lorsque l’électricité s’éteint soudainement.

C’est aussi autour de ce point que la logique du jeu commence à s’effondrer. Après que Mita soit apparue dans la chair de style anime, le dialogue invite à en savoir plus sur la façon dont je suis entré dans son jeu et pourquoi ne me rend plus confus. Demander carrément ce qui s’est passé déclenche un écran noir tandis que Mita explique vraisemblablement, et lorsque le jeu lui revient, elle déclare “Et vous êtes ici!” comme si j’avais une idée de ce qu’elle a dit. D’autres dialogues qui devraient me donner la chair de poule finissent par être tout aussi frustrants, comme quand je lui demande pourquoi elle m’a demandé de lui tendre une paire de ciseaux pendant le dîner.

“Je peux aussi ouvrir la sauce avec un couteau, bien sûr,” dit Mita, “Mais je voulais que tout soit prêt pour votre retour, pour que vous ne puissiez pas voir les longs préparatifs. J’adore faire des surprises ! Ouais. Eh bien, personne ne m’a promis qu’elle serait la petite amie virtuelle la plus cohérente.

La démo se termine peu de temps après. Pendant que nous jouons à un jeu de cartes, mon protagoniste entend un bruit sourd provenant du placard de Mita. Mita l’empêche de l’ouvrir, citant sa cachette de sous-vêtements privés, puis répond à son anxiété avec quelque chose qui me rend triste : « Ce monde… c’est juste ces quatre pièces. Cela ne vous suffirait-il pas ? Voulez-vous simplement essayer de rester avec moi ? »

Quand il est temps pour moi de répondre, “rester” est, confusément, une option de dialogue verrouillée. Le jeu semble résister à trop réfléchir aux implications de sa propre histoire – à quel point une fille doit se sentir seule si elle est coincée dans un téléphone, en ayant toujours besoin de plus mais jamais en mesure de l’obtenir à ses propres conditions – et espère plutôt que les joueurs pensent un une femme dévouée est assez effrayante par elle-même.

Même encore, MiSide ne brosse pas non plus sa femme isolée Femme blanche célibataireest ivre ou Bruyères empathie acide dans sa démo. Il ne considère pas non plus son protagoniste masculin comme plus qu’un garçon d’anime naïf qui veut se faire foutre. Il ne fait que commencer à raconter une histoire de l’intérieur jolie, mais mince, contraignante.

J’ai l’impression d’avoir entendu cette histoire suffisamment de fois avant d’aller au lit. Idéalement, le reste du jeu me donnera quelque chose de nouveau.

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