Bethesda a rejeté un spin-off d'Elder Scrolls des développeurs de Fallout New Vegas

Obsidian aurait proposé plusieurs jeux Elder Scrolls à Bethesda, dont un qui aurait agi comme une aventure dérivée de Fallout New Vegas s'il n'avait pas été rejeté.


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Aussi appréciés que soient Fallout 3 et Fallout 4, si vous demandez à la plupart des fans de la série quel est leur jeu moderne préféré, il y a de fortes chances qu'ils désignent le spin-off d'Obsidian, Fallout New Vegas. Au fil des années, l'aventure intermédiaire à travers les Terres désolées de Mojave est devenue l'étoile brillante de ce dont un RPG Fallout moderne est capable, et c'est quelque chose que nous avons apparemment presque vu arriver aux Elder Scrolls.

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Sur Twitter, le scénariste du jeu Chris Avellonequi a travaillé sur Fallout New Vegas et d'autres titres comme Dying Light 2 avant que certaines allégations d'agression sexuelle réglées depuis ne voient son travail retiré du jeu, a retweeté un reportage de 80 Level qui le montrait confirmant en 2022 qu'Obsidian avait lancé plusieurs spins d'Elder Scrolls. -offs après avoir terminé le développement sur Fallout New Vegas.

Avellone a confirmé une fois de plus que l'équipe avait proposé quelques jeux Elder Scrolls différents, l'un d'entre eux étant destiné à servir de jeu dérivé entre les titres principaux, comme New Vegas l'a fait pour Fallout 3 et Fallout 4. Avellone a déclaré que l'idée était de donner à Bethesda plus de temps pour réaliser ses “versions principales” en ayant un jeu d'Obsidian. se déroulant dans le même monde pendant le développement de ces titres.

“C'est vrai. L'une des propositions d'Elder Scrolls (que j'ai présentée) était destinée à remplir la même fonction que FNV entre F3 et F4, soit offrir plus d'aventures dans le décor au cours des années précédant la prochaine version de Bethesda.”

Bien que cela puisse sembler étrange de la part de Bethesda de rejeter quelque chose qui semble être une si bonne idée, il convient de noter que Fallout New Vegas n'a pas toujours été le classique culte qu'il est aujourd'hui et a reçu des critiques mitigées au lancement. Le temps a été plus clément, mais Avellone note que la réception du jeu pourrait être la raison pour laquelle les lancers ont été rejetés.

Avellone a noté, “Sans surprise, cela n'a pas gagné beaucoup de terrain – je n'ai jamais eu l'impression que Beths. était satisfaite de l'accueil de FNV (bon et mauvais)”. Rien n'a été révélé sur les autres projets Elder Scrolls qu'Obsidian a présentés à Bethesda après New Vegas, mais maintenant que les deux sont sous le même toit chez Xbox, il est possible que nous les voyions un jour apparaître.

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