AMD brevète un GPU multi-chiplet configurable – l'illustration montre trois puces

Diviser les conceptions de puces complexes en solutions multi-chiplets est à la mode ces jours-ci. AMD utilise déjà des conceptions multi-chiplets pour ses processeurs et GPU de centre de données, et dispose également de chipsets moins complexes pour sa génération actuelle de GPU RDNA 3 RX série 7000. Il semble désormais que la société cherche à produire des GPU multi-chiplets plus complexes pour une gamme d’applications plus large, selon un nouveau brevet déposé le 8 décembre 2022 et découvert cette semaine.

“Une unité de traitement graphique (GPU) d'un système de traitement est divisée en plusieurs puces (appelées chipsets GPU) qui sont configurables pour fonctionner collectivement et s'interfacer avec une application en tant que GPU unique dans un premier mode et en tant que GPU multiples dans un second. mode”, lit-on dans la description abstraite de la demande de brevet.

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(Crédit image : AMD)

Cela diffère clairement de l'architecture RDNA 3 actuelle, où AMD utilise un chiplet GCD (Graphics Compute Die) central pour toutes les fonctions principales d'un GPU, et plusieurs chiplets MCD (Memory Cache Die) pour l'interface mémoire et le cache. Les GPU du centre de données CDNA ressemblent davantage à ce qui est décrit ici, avec plusieurs chipsets de calcul/traitement.

Le brevet décrit une implémentation assez spécifique d'un GPU avec trois jeux de chipsets GPU et une puce multimédia. Chaque ensemble de chipsets GPU se compose d'une puce frontale et de matrices de moteur de shader (le brevet montre trois matrices SE, bien que le nombre réel puisse être différent). Un tel GPU multi-chiplet peut fonctionner selon trois modes :

  • Premier mode, GPU unique : tous les chipsets GPU fonctionnent ensemble comme un GPU unifié, partageant les ressources et traitant les tâches de manière collaborative. Dans ce mode, un die frontal gère généralement la planification des commandes pour tous les die du moteur de shader au sein du GPU. C’est essentiellement ainsi que fonctionnent les GPU traditionnels.
  • Deuxième mode, plusieurs GPU : les chipsets GPU sont divisés en groupes distincts, chacun fonctionnant comme un GPU indépendant. Chaque groupe possède sa propre puce frontale chargée de planifier les tâches pour ses matrices de moteur de shader associées.
  • Troisième mode, configuration hybride : ce mode offre une configuration flexible dans laquelle certains chipsets GPU fonctionnent comme un seul GPU, tandis que d'autres fonctionnent comme des GPU indépendants.

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