49 millions de personnes jouent encore sur PS4 chaque mois, à égalité avec les utilisateurs actifs de PS5 qui dépensent beaucoup plus d'argent – ​​WGB

Plus tôt ce matin, Sony a tenu une réunion d'affaires pour discuter de divers aspects de l'entreprise. Bien sûr, en tant que principal contributeur à la trésorerie de Sony, la marque PlayStation a été largement mise en avant et parmi toutes les données figurent des informations intéressantes. L’une de ces informations est le nombre de personnes qui utilisent encore leur PS4. Indice : c'est plus que vous ne le pensez.

Dans le cadre de la réunion, PlayStation s'est vanté que la PS5 avait « établi une base installée importante » qui représente la moitié des consoles actives mensuelles. Oui, la moitié. Vous voyez, l’autre moitié est composée d’utilisateurs de PlayStation 4. Selon une diapositive du document de Sony, 49 millions d'utilisateurs de PS4 se connectent toujours chaque mois, à égalité avec 49 millions d'utilisateurs de PS5.

Maintenant, évidemment, si vous vouliez entrer dans le vif du sujet des données, il serait plus difficile de les décomposer. Pour qu'une personne soit considérée comme un utilisateur mensuel, il lui suffit de jouer à au moins un jeu ou d'utiliser un service. Par conséquent, quelques utilisateurs de PS4 seront probablement des utilisateurs utilisant la console comme appareil de streaming pour Netflix, Amazon, etc.

Petite chose amusante que j'ai remarquée : si 56 millions de PS5 ont été vendues, cela signifie que 7 millions de personnes soit n'utilisent pas leur machine, soit parviennent à rester hors ligne.

La diapositive montre également que même si de nombreuses personnes utilisent encore leur PS4, elles l'utilisent beaucoup moins que les propriétaires de PS5 n'utilisent leur console. Selon les données, les utilisateurs de PS4 ont accumulé 1,4 milliard d'heures de jeu, ce qui équivaut à environ 28,5 heures par utilisateur, tandis que les utilisateurs de PS5 ont accumulé 2,4 milliards d'heures, soit environ 48,9 heures par utilisateur.

Il n’est cependant pas clair s’il s’agit d’heures par mois ou de la durée de vie globale. Je vais cependant supposer que c'est par mois, car 1,4 milliard semble beaucoup trop bas pour la PS4 compte tenu de sa durée d'existence.

Mais si le nombre d'utilisateurs mensuels est égal entre les deux générations de consoles, les dépenses ne le sont pas. Selon les données de Sony, l'utilisateur moyen de PS4 a dépensé 580 $ en jeux, modules complémentaires, services, etc., tandis que l'utilisateur moyen de PS5 a dépensé 731 $. Cela représente une différence de 26 %.

La répartition est assez intéressante car les utilisateurs de PS5 dépensent 12 % de moins en jeux complets réguliers. Au lieu de cela, ils dépensent beaucoup plus en contenu complémentaire (en hausse de 176 % par rapport à la PS4) et en services (en hausse de 57 % par rapport à la PS4).

Cela est probablement dû à l’augmentation des abonnements et aux jeux en direct remplis de microtransactions et de DLC. Les joueurs achètent moins de jeux complets, mais dépensent une grande partie de leur argent dans des titres existants et de longue date comme Fortnite.

Tout cela aboutit à une conclusion simple : la PS5 est la génération la plus rentable de Sony à ce jour. Selon Sony, la PS5 a déjà généré 106 milliards de dollars de ventes au cours des quatre dernières années, contre 107 milliards de dollars de ventes pour la PS4 réalisées sur sept ans. La PS5 affiche également un bénéfice d'exploitation de 10 milliards de dollars, contre 9 milliards de dollars pour la PS4.

Bref, les choses s'annoncent bien pour Sony. Bien que la PS5 ait vendu autant d'unités que la PS4 au cours de la même période, l'engagement et les dépenses des utilisateurs sont tous deux plus forts que la PS4.

PlayStation tiendra un état des lieux plus tard dans la journée.

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